
Time bar (total: 1.1min)
| 1× | search |
| Probability | Valid | Unknown | Precondition | Infinite | Domain | Can't | Iter |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | 0% | 99.8% | 0.2% | 0% | 0% | 0% | 0 |
| 0% | 0% | 99.8% | 0.2% | 0% | 0% | 0% | 1 |
| 0% | 0% | 99.8% | 0.2% | 0% | 0% | 0% | 2 |
| 0% | 0% | 99.8% | 0.2% | 0% | 0% | 0% | 3 |
| 0% | 0% | 99.8% | 0.2% | 0% | 0% | 0% | 4 |
| 0% | 0% | 99.8% | 0.2% | 0% | 0% | 0% | 5 |
| 0% | 0% | 99.8% | 0.2% | 0% | 0% | 0% | 6 |
| 0% | 0% | 99.8% | 0.2% | 0% | 0% | 0% | 7 |
| 0% | 0% | 99.8% | 0.2% | 0% | 0% | 0% | 8 |
| 0% | 0% | 99.8% | 0.2% | 0% | 0% | 0% | 9 |
| 0% | 0% | 99.8% | 0.2% | 0% | 0% | 0% | 10 |
| 0% | 0% | 99.8% | 0.2% | 0% | 0% | 0% | 11 |
| 0% | 0% | 99.8% | 0.2% | 0% | 0% | 0% | 12 |
Compiled 189 to 57 computations (69.8% saved)
ival-pow: 563.0ms (34.3% of total)ival-mult: 532.0ms (32.5% of total)ival-div: 188.0ms (11.5% of total)ival-add: 79.0ms (4.8% of total)ival-sin: 60.0ms (3.7% of total)ival-sqrt: 59.0ms (3.6% of total)ival-sub: 58.0ms (3.5% of total)ival-neg: 41.0ms (2.5% of total)ival-cos: 33.0ms (2% of total)ival-pi: 17.0ms (1% of total)const: 8.0ms (0.5% of total)backward-pass: 2.0ms (0.1% of total)| 13.2s | 3999× | 3 | valid |
| 7.8s | 1300× | 4 | valid |
| 4.6s | 2091× | 2 | valid |
| 1.4s | 827× | 1 | valid |
| 15.0ms | 39× | 0 | valid |
ival-sin: 5.7s (22.8% of total)ival-cos: 4.8s (19% of total)ival-mult: 4.4s (17.3% of total)ival-pow: 4.1s (16.2% of total)ival-div: 2.2s (8.9% of total)backward-pass: 1.5s (5.8% of total)ival-add: 1.0s (4.1% of total)ival-sub: 515.0ms (2% of total)ival-sqrt: 510.0ms (2% of total)ival-neg: 263.0ms (1% of total)ival-pi: 139.0ms (0.6% of total)const: 58.0ms (0.2% of total)| 2× | egg-herbie |
| 9426× | *-lowering-*.f32 |
| 9426× | *-lowering-*.f64 |
| 2238× | neg-lowering-neg.f64 |
| 2238× | neg-lowering-neg.f32 |
| 1748× | /-lowering-/.f32 |
Useful iterations: 3 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 556 | 3888 |
| 1 | 1539 | 3630 |
| 2 | 7119 | 3630 |
| 0 | 56 | 183 |
| 1 | 134 | 174 |
| 2 | 550 | 174 |
| 3 | 5133 | 171 |
| 0 | 9422 | 171 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) |
| Outputs |
|---|
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
| Inputs |
|---|
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) |
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) |
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) |
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) |
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* (neg x-scale) y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg x-scale)) (neg x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg x-scale)) (neg x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) (neg x-scale)) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* (neg x-scale) y-scale) 2))) |
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale (neg y-scale)) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg y-scale)) (neg y-scale))) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg y-scale)) (neg y-scale))) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) (neg y-scale)) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale (neg y-scale)) 2))) |
(neg (/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))) |
(neg (/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))) |
(neg (/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))) |
(neg (/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* (neg x-scale) y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg x-scale)) (neg x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg x-scale)) (neg x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) (neg x-scale)) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* (neg x-scale) y-scale) 2)))) |
(neg (/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale (neg y-scale)) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg y-scale)) (neg y-scale))) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg y-scale)) (neg y-scale))) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) (neg y-scale)) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale (neg y-scale)) 2)))) |
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* a b) (* a (neg b)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* a b) (* a (neg b)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow a 2) (pow b 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* a b) (* a (neg b)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) |
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b angle) (* b (neg angle)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b angle) (* b (neg angle)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* angle (sin (* (/ a 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ a 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* angle (cos (* (/ a 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ a 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* angle (sin (* (/ a 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ a 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* angle (cos (* (/ a 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ a 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow angle 2))) (sin (* (/ a 180) (PI)))) (cos (* (/ a 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b angle) (* b (neg angle)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) |
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b x-scale) (* b (neg x-scale)))) (pow (* a y-scale) 2))) (* (* b x-scale) (* b (neg x-scale)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* x-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) a) a) (/ (/ (+ (pow (* x-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* x-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) a) a) (/ (/ (+ (pow (* x-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) a) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b x-scale) (* b (neg x-scale)))) (pow (* a y-scale) 2))) |
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b y-scale) (* b (neg y-scale)))) (pow (* x-scale a) 2))) (* (* b y-scale) (* b (neg y-scale)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* y-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* y-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) a) a)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* y-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* y-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) a) a)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow y-scale 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) a) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b y-scale) (* b (neg y-scale)))) (pow (* x-scale a) 2))) |
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* angle a) (* angle (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* angle a) (* angle (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ b 180) (PI)))) 2) (pow (* angle (cos (* (/ b 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ b 180) (PI)))) 2) (pow (* angle (sin (* (/ b 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ b 180) (PI)))) 2) (pow (* angle (cos (* (/ b 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ b 180) (PI)))) 2) (pow (* angle (sin (* (/ b 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow angle 2) (pow a 2))) (sin (* (/ b 180) (PI)))) (cos (* (/ b 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* angle a) (* angle (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) |
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* x-scale a) (* x-scale (neg a)))) (pow (* b y-scale) 2))) (* (* x-scale a) (* x-scale (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* x-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) b) b) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* x-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* x-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) b) b) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* x-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow x-scale 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) b) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* x-scale a) (* x-scale (neg a)))) (pow (* b y-scale) 2))) |
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* y-scale a) (* y-scale (neg a)))) (pow (* x-scale b) 2))) (* (* y-scale a) (* y-scale (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* y-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* y-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) b) b)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* y-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* y-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) b) b)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow y-scale 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) b) 2))))))) (/ (* 4 (* (* y-scale a) (* y-scale (neg a)))) (pow (* x-scale b) 2))) |
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* angle y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2)) angle) angle) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2)) angle) angle) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) angle) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* angle y-scale) 2))) |
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale angle) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2)) angle) angle)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2)) angle) angle)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) x-scale) angle) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale angle) 2))) |
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* y-scale x-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) y-scale) x-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* y-scale x-scale) 2))) |
| Outputs |
|---|
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) |
(/ (sqrt (* (* (* b (* a (* b (neg a)))) (* 8 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) (- (+ (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (hypot (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (fnmadd a a (* b b)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* x-scale y-scale))))))) (* -4 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) |
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) |
(/ (sqrt (* (* (* b (* a (* b (neg a)))) (* 8 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) (- (+ (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (hypot (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (fnmadd a a (* b b)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* x-scale y-scale))))))) (* -4 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) |
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) |
(/ (sqrt (* (* (* b (* a (* b (neg a)))) (* 8 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) (- (+ (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (hypot (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (fnmadd a a (* b b)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* x-scale y-scale))))))) (* -4 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) |
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) |
(/ (sqrt (* (* (* b (* a (* b (neg a)))) (* 8 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) (- (+ (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (hypot (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (/ (* (sin (* (PI) (/ angle -180))) (* (* 2 (fnmadd a a (* b b))) (cos (* angle (/ (PI) 180))))) (* x-scale y-scale)))))) (* -4 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) |
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* (neg x-scale) y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg x-scale)) (neg x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg x-scale)) (neg x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) (neg x-scale)) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* (neg x-scale) y-scale) 2))) |
(/ (sqrt (* (* (* b (* a (* b (neg a)))) (* 8 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) (- (+ (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (hypot (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (fnmadd a a (* b b)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* x-scale y-scale))))))) (* -4 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) |
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale (neg y-scale)) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg y-scale)) (neg y-scale))) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg y-scale)) (neg y-scale))) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) (neg y-scale)) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale (neg y-scale)) 2))) |
(/ (sqrt (* (* (* b (* a (* b (neg a)))) (* 8 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) (- (+ (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (hypot (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (fnmadd a a (* b b)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* x-scale y-scale))))))) (* -4 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) |
(neg (/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))) |
(/ (sqrt (* (* (* b (* a (* b (neg a)))) (* 8 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) (- (+ (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (hypot (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (fnmadd a a (* b b)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* x-scale y-scale))))))) (* 4 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) |
(neg (/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))) |
(/ (sqrt (* (* (* b (* a (* b (neg a)))) (* 8 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) (- (+ (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (hypot (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (fnmadd a a (* b b)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* x-scale y-scale))))))) (* 4 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) |
(neg (/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))) |
(/ (sqrt (* (* (* b (* a (* b (neg a)))) (* 8 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) (- (+ (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (hypot (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (/ (* (sin (* (PI) (/ angle -180))) (* (* 2 (fnmadd a a (* b b))) (cos (* angle (/ (PI) 180))))) (* x-scale y-scale)))))) (* 4 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) |
(neg (/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* (neg x-scale) y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg x-scale)) (neg x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg x-scale)) (neg x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) (neg x-scale)) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* (neg x-scale) y-scale) 2)))) |
(/ (sqrt (* (* (* b (* a (* b (neg a)))) (* 8 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) (- (+ (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (hypot (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (fnmadd a a (* b b)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* x-scale y-scale))))))) (* 4 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) |
(neg (/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale (neg y-scale)) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg y-scale)) (neg y-scale))) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg y-scale)) (neg y-scale))) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) (neg y-scale)) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale (neg y-scale)) 2)))) |
(/ (sqrt (* (* (* b (* a (* b (neg a)))) (* 8 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) (- (+ (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (hypot (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (fnmadd a a (* b b)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* x-scale y-scale))))))) (* 4 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) |
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* a b) (* a (neg b)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* a b) (* a (neg b)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow a 2) (pow b 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* a b) (* a (neg b)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) |
(/ (sqrt (* (* (* b (* a (* b (neg a)))) (* 8 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) (- (+ (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale))) (hypot (- (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (* (* 2 (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (fmsub a a (* b b)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* x-scale y-scale))))))) (* -4 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) |
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b angle) (* b (neg angle)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b angle) (* b (neg angle)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* angle (sin (* (/ a 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ a 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* angle (cos (* (/ a 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ a 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* angle (sin (* (/ a 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ a 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* angle (cos (* (/ a 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ a 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow angle 2))) (sin (* (/ a 180) (PI)))) (cos (* (/ a 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b angle) (* b (neg angle)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) |
(* -1/4 (/ (sqrt (* (/ (* (* (neg angle) (* angle (* b b))) (* 8 (* (neg angle) (* angle (* b b))))) (pow (* x-scale y-scale) 2)) (- (+ (/ (+ (pow (* angle (sin (* a (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* a (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* angle (cos (* a (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* a (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (hypot (- (/ (+ (pow (* angle (sin (* a (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* a (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* angle (cos (* a (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* a (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (* (cos (* a (/ (PI) 180))) (/ (* (sin (* a (/ (PI) 180))) (* 2 (fmsub b b (* angle angle)))) (* x-scale y-scale))))))) (* (* b angle) (/ (* b (neg angle)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) |
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b x-scale) (* b (neg x-scale)))) (pow (* a y-scale) 2))) (* (* b x-scale) (* b (neg x-scale)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* x-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) a) a) (/ (/ (+ (pow (* x-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* x-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) a) a) (/ (/ (+ (pow (* x-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) a) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b x-scale) (* b (neg x-scale)))) (pow (* a y-scale) 2))) |
(* -1/4 (/ (sqrt (* (* (neg (pow (* b x-scale) 2)) (* 8 (/ (neg (pow (* b x-scale) 2)) (pow (* a y-scale) 2)))) (- (+ (/ (+ (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* x-scale (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* a a)) (/ (+ (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* x-scale (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (hypot (- (/ (+ (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* x-scale (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* a a)) (/ (+ (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* x-scale (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (* (* 2 (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (fmsub b b (* x-scale x-scale)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* a y-scale))))))) (/ (neg (pow (* b x-scale) 2)) (pow (* a y-scale) 2)))) |
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b y-scale) (* b (neg y-scale)))) (pow (* x-scale a) 2))) (* (* b y-scale) (* b (neg y-scale)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* y-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* y-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) a) a)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* y-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* y-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) a) a)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow y-scale 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) a) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b y-scale) (* b (neg y-scale)))) (pow (* x-scale a) 2))) |
(* -1/4 (/ (sqrt (* (* (neg (pow (* b y-scale) 2)) (/ (* 8 (neg (pow (* b y-scale) 2))) (pow (* a x-scale) 2))) (- (+ (/ (+ (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* y-scale (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* y-scale (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* a a))) (hypot (- (/ (+ (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* y-scale (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* y-scale (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* a a))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (fmsub b b (* y-scale y-scale)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* a x-scale))))))) (/ (neg (pow (* b y-scale) 2)) (pow (* a x-scale) 2)))) |
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* angle a) (* angle (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* angle a) (* angle (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ b 180) (PI)))) 2) (pow (* angle (cos (* (/ b 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ b 180) (PI)))) 2) (pow (* angle (sin (* (/ b 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ b 180) (PI)))) 2) (pow (* angle (cos (* (/ b 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ b 180) (PI)))) 2) (pow (* angle (sin (* (/ b 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow angle 2) (pow a 2))) (sin (* (/ b 180) (PI)))) (cos (* (/ b 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* angle a) (* angle (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) |
(* -1/4 (/ (sqrt (* (* (* a (* angle (* a (neg angle)))) (* 8 (* angle (/ (* a (* a (neg angle))) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (* b (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* angle (cos (* b (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (- (/ (+ (pow (* a (cos (* b (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* angle (sin (* b (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (hypot (- (/ (+ (pow (* a (sin (* b (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* angle (cos (* b (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* b (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* angle (sin (* b (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (* (* 2 (fmsub angle angle (* a a))) (/ (* (sin (* b (/ (PI) 180))) (cos (* b (/ (PI) 180)))) (* x-scale y-scale)))))))) (* angle (/ (* a (* a (neg angle))) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) |
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* x-scale a) (* x-scale (neg a)))) (pow (* b y-scale) 2))) (* (* x-scale a) (* x-scale (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* x-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) b) b) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* x-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* x-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) b) b) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* x-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow x-scale 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) b) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* x-scale a) (* x-scale (neg a)))) (pow (* b y-scale) 2))) |
(* -1/4 (/ (sqrt (* (* (neg (pow (* a x-scale) 2)) (* 8 (/ (neg (pow (* a x-scale) 2)) (pow (* b y-scale) 2)))) (- (+ (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* x-scale (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* b b)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* x-scale (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (hypot (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* x-scale (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* b b)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* x-scale (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (fmsub x-scale x-scale (* a a)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* b y-scale))))))) (/ (neg (pow (* a x-scale) 2)) (pow (* b y-scale) 2)))) |
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* y-scale a) (* y-scale (neg a)))) (pow (* x-scale b) 2))) (* (* y-scale a) (* y-scale (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* y-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* y-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) b) b)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* y-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* y-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) b) b)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow y-scale 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) b) 2))))))) (/ (* 4 (* (* y-scale a) (* y-scale (neg a)))) (pow (* x-scale b) 2))) |
(* -1/4 (/ (sqrt (* (* (neg (pow (* a y-scale) 2)) (* 8 (/ (neg (pow (* a y-scale) 2)) (pow (* b x-scale) 2)))) (+ (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* y-scale (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* b b)) (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* y-scale (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (hypot (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* y-scale (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* y-scale (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* b b))) (* (cos (* angle (/ (PI) 180))) (/ (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (fmsub y-scale y-scale (* a a)))) (* b x-scale)))))))) (/ (neg (pow (* a y-scale) 2)) (pow (* b x-scale) 2)))) |
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* angle y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2)) angle) angle) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2)) angle) angle) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) angle) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* angle y-scale) 2))) |
(* -1/4 (/ (sqrt (* (* (* b (* a (* b (neg a)))) (* 8 (* b (/ (* a (* b (neg a))) (pow (* y-scale angle) 2))))) (+ (/ (+ (pow (* a (cos (* x-scale (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* x-scale (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (/ (+ (pow (* a (sin (* x-scale (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* x-scale (/ (PI) 180)))) 2)) (* angle angle)) (hypot (- (/ (+ (pow (* a (sin (* x-scale (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* x-scale (/ (PI) 180)))) 2)) (* angle angle)) (/ (+ (pow (* a (cos (* x-scale (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* x-scale (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale))) (* (* (* 2 (fnmadd a a (* b b))) (sin (* x-scale (/ (PI) 180)))) (/ (cos (* x-scale (/ (PI) 180))) (* y-scale angle)))))))) (* b (/ (* a (* b (neg a))) (pow (* y-scale angle) 2))))) |
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale angle) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2)) angle) angle)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2)) angle) angle)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) x-scale) angle) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale angle) 2))) |
(* -1/4 (/ (sqrt (* (* (* b (neg a)) (/ (* (* 8 (* b (* a (* b (neg a))))) (* b a)) (pow (* x-scale angle) 2))) (- (+ (/ (+ (pow (* a (sin (* y-scale (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* y-scale (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* y-scale (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* y-scale (/ (PI) 180)))) 2)) (* angle angle))) (hypot (- (/ (+ (pow (* a (sin (* y-scale (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* y-scale (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* y-scale (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* y-scale (/ (PI) 180)))) 2)) (* angle angle))) (* (* (* 2 (fnmadd a a (* b b))) (sin (* y-scale (/ (PI) 180)))) (/ (cos (* y-scale (/ (PI) 180))) (* x-scale angle))))))) (* b (/ (* a (* b (neg a))) (pow (* x-scale angle) 2))))) |
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* y-scale x-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (- (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) y-scale) x-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* y-scale x-scale) 2))) |
(/ (sqrt (* (* (* b (* a (* b (neg a)))) (* 8 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) (- (+ (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale))) (hypot (* (* (sin (* angle (/ (PI) 180))) (* 2 (fnmadd a a (* b b)))) (/ (cos (* angle (/ (PI) 180))) (* x-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (* angle (/ (PI) 180)))) 2) (pow (* b (sin (* angle (/ (PI) 180)))) 2)) (* x-scale x-scale))))))) (* -4 (* (* b a) (/ (* b (neg a)) (pow (* x-scale y-scale) 2))))) |
(abs a)
(abs b)
(abs x-scale)
(abs y-scale)
| Ground Truth | Overpredictions | Example | Underpredictions | Example | Subexpression |
|---|---|---|---|---|---|
| 184 | 0 | - | 0 | - | (-.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) |
| 164 | 0 | - | 0 | - | (/.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) |
| 134 | 0 | - | 0 | - | (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) |
| 134 | 0 | - | 0 | - | (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) |
| 66 | 0 | - | 1 | (1.5759689905075072e+84 1.5537654002870408e-228 -2.7839376514706863e-185 1.3999535265230777e+133 2.5411848634255434e-291) | (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64))) |
| 55 | 0 | - | 0 | - | (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) |
| 51 | 0 | - | 1 | (1.758195521709324e-210 6.81744892627107e-290 77740.95142483588 2.1267923237488608e-131 1.802941433460038e+121) | (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))) |
| 38 | 0 | - | 0 | - | (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) |
| 38 | 0 | - | 1 | (2.2822672966712783e+306 7.852402280412424e-275 -3.821667582767646e+102 1.6550254095752728e-180 1.239437644918305e+63) | (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))))) |
| 36 | 0 | - | 1 | (3.311541167743188e-189 2.3327742814106345e-162 4.133851248453498e+192 1.2386933954155956e-94 9.60016709274274e-283) | (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) |
| 32 | 1 | (5.344777192694256e-186 1.63870737805765e-247 2.916024433290821e-144 1.8835310910173162e-193 3.068072437464881e-307) | 0 | - | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) |
| 28 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))) |
| 26 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) |
| 24 | 0 | - | 2 | (2.1601449602870704e-179 3.0933914471710046e-85 9.283245471395641e+72 7.598303076425914e+149 3.1225327635469886e-62) | (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) |
| 20 | 0 | - | 0 | - | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 16 | 0 | - | 0 | - | (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) |
| 14 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) |
| 14 | 0 | - | 0 | - | (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | y-scale |
| 0 | 0 | - | 0 | - | #s(literal 4 binary64) |
| 0 | 26 | (2.8604586844177255e-116 1.0730092480450923e-103 9.127943601123584e-41 3.6040249343899196e-120 2.0459374158318955e-38) | 0 | - | (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (PI.f64) |
| 0 | 85 | (7.177805637688311e-76 2.6032609643149194e-197 9.85150733811049e-128 2.7340994487092712e-98 3.3096981901522894e+93) | 0 | - | (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 0 | 77 | (1.0624569152695109e+192 3.843597352923751e+103 5.248771367854485e-29 3.411600527541801e-94 3.986047073817873e-228) | 0 | - | (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | a |
| 0 | 0 | - | 0 | - | b |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) |
| 0 | 18 | (2.8604586844177255e-116 1.0730092480450923e-103 9.127943601123584e-41 3.6040249343899196e-120 2.0459374158318955e-38) | 0 | - | (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | #s(literal 2 binary64) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | angle |
| 0 | 0 | - | 0 | - | #s(literal 180 binary64) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (neg.f64 a) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 b (neg.f64 a)) |
| 0 | 101 | (2.8604586844177255e-116 1.0730092480450923e-103 9.127943601123584e-41 3.6040249343899196e-120 2.0459374158318955e-38) | 0 | - | (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 x-scale y-scale) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) |
| 0 | 68 | (1.0624569152695109e+192 3.843597352923751e+103 5.248771367854485e-29 3.411600527541801e-94 3.986047073817873e-228) | 0 | - | (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) |
| 0 | 53 | (2.8604586844177255e-116 1.0730092480450923e-103 9.127943601123584e-41 3.6040249343899196e-120 2.0459374158318955e-38) | 0 | - | (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 b a) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | x-scale |
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| 443.0ms | 72× | 4 | valid |
| 364.0ms | 144× | 2 | valid |
| 102.0ms | 58× | 1 | valid |
Compiled 3426 to 170 computations (95% saved)
ival-sin: 341.0ms (23.4% of total)ival-cos: 288.0ms (19.8% of total)ival-pow: 207.0ms (14.2% of total)ival-mult: 203.0ms (14% of total)ival-div: 149.0ms (10.2% of total)backward-pass: 139.0ms (9.6% of total)ival-sub: 37.0ms (2.5% of total)ival-add: 36.0ms (2.5% of total)ival-sqrt: 30.0ms (2.1% of total)ival-neg: 14.0ms (1% of total)ival-pi: 8.0ms (0.5% of total)const: 4.0ms (0.3% of total)Compiled 181 to 55 computations (69.6% saved)
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| ▶ | 0.2% | (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
Compiled 181 to 55 computations (69.6% saved)
| 1× | egg-herbie |
Found 4 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
| 4920× | *-lowering-*.f32 |
| 4920× | *-lowering-*.f64 |
| 2770× | /-lowering-/.f32 |
| 2770× | /-lowering-/.f64 |
| 1378× | times-frac |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 58 | 1247 |
| 1 | 159 | 1247 |
| 2 | 729 | 1217 |
| 3 | 4315 | 1217 |
| 4 | 6330 | 1217 |
| 0 | 8025 | 1217 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(/ (sqrt (* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)))))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))) |
(sqrt (* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)))))) |
(* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale))))) |
(* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) |
(* b a) |
b |
a |
(* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))) |
(* (* b a) 8) |
8 |
(/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))) |
(* a (* b (* b a))) |
(* b (* b a)) |
(* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))) |
x-scale |
(* y-scale (* x-scale y-scale)) |
y-scale |
(* x-scale y-scale) |
(- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)))) |
(/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) |
(+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) |
(pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) |
(* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) |
(cos (/ (* angle (PI)) 180)) |
(/ (* angle (PI)) 180) |
(* angle (PI)) |
angle |
(PI) |
180 |
2 |
(pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) |
(* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) |
(sin (/ (* angle (PI)) 180)) |
(* y-scale y-scale) |
(- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale))) |
(sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) |
(- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) |
(/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) |
(+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) |
(pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) |
(* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) |
(pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) |
(* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) |
(* x-scale x-scale) |
(* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) |
(* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) |
(- (* b b) (* a a)) |
(* b b) |
(* a a) |
(/ 2 y-scale) |
(* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)) |
(/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale) |
(/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))) |
(* 4 (* a (* b (* b a)))) |
4 |
| Outputs |
|---|
(/ (sqrt (* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)))))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) y-scale)))) x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(sqrt (* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)))))) |
(sqrt.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) y-scale)))) x-scale)))))) |
(* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) y-scale)))) x-scale))))) |
(* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) |
(* b a) |
(*.f64 b a) |
b |
a |
(* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) x-scale)) |
(* (* b a) 8) |
(*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) |
8 |
#s(literal 8 binary64) |
(/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))) |
(/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) |
(* a (* b (* b a))) |
(*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))) |
(* b (* b a)) |
(*.f64 b (*.f64 b a)) |
(* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))) |
(*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) |
x-scale |
(* y-scale (* x-scale y-scale)) |
(*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) |
y-scale |
(* x-scale y-scale) |
(*.f64 x-scale y-scale) |
(- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)))) |
(+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) y-scale)))) x-scale)))) |
(/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) |
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) |
(pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) |
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) |
(*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) |
(cos (/ (* angle (PI)) 180)) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(/ (* angle (PI)) 180) |
(/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
angle |
(PI) |
(PI.f64) |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) |
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) |
(*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) |
(sin (/ (* angle (PI)) 180)) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(* y-scale y-scale) |
(*.f64 y-scale y-scale) |
(- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale))) |
(-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) y-scale)))) x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) |
(sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) |
(hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) y-scale)))) x-scale)) |
(- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) |
(-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) |
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) |
(pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) |
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) |
(*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) |
(pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) |
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) |
(*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) |
(* x-scale x-scale) |
(*.f64 x-scale x-scale) |
(* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) |
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) y-scale)))) x-scale) |
(* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) y-scale)) |
(- (* b b) (* a a)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
(/ 2 y-scale) |
(/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale) |
(* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)) |
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) x-scale) |
(/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale) |
(/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale) |
(/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) |
(* 4 (* a (* b (* b a)))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))) #s(literal 4 binary64)) |
4 |
#s(literal 4 binary64) |
Found 4 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 100.0% | (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 3.1% | (PI.f64) |
| 2.0s | 256× | 5 | exit |
Compiled 1262 to 56 computations (95.6% saved)
ival-sin: 489.0ms (29.4% of total)ival-cos: 416.0ms (25% of total)ival-mult: 303.0ms (18.2% of total)backward-pass: 135.0ms (8.1% of total)ival-div: 92.0ms (5.5% of total)ival-pow: 81.0ms (4.9% of total)ival-add: 51.0ms (3.1% of total)compiled-spec: 34.0ms (2% of total)ival-sub: 33.0ms (2% of total)ival-sqrt: 19.0ms (1.1% of total)ival-pi: 9.0ms (0.5% of total)const: 3.0ms (0.2% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (/ (sqrt (* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)))))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))> |
#<alt (sqrt (* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale))))))> |
#<alt (* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)))))> |
#<alt (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))))> |
#<alt (PI)> |
#<alt (cos (/ (* angle (PI)) 180))> |
#<alt (sin (/ (* angle (PI)) 180))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (+ (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))> |
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))> |
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))> |
#<alt (* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))> |
#<alt (* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))> |
#<alt (* -1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (+ (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))> |
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))> |
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))> |
#<alt (* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))> |
#<alt (* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))> |
#<alt (* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))> |
#<alt (* x-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))> |
#<alt (* x-scale (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))> |
#<alt (* x-scale (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 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y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 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(pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 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#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))> |
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 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(pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle 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b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))> |
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle 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(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 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(pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))> |
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 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(pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* 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(PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))> |
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle 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(* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* 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(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))> |
#<alt (* y-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))> |
#<alt (* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))> |
#<alt (* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 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(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))> |
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 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(pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle 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#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle 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(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))> |
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* 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(pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle 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#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle 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(PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))> |
#<alt (+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* a (sqrt 2)))))))> |
#<alt (+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* a (sqrt 2)))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))> |
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))))> |
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))> |
#<alt (* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))> |
#<alt (* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))> |
#<alt (* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow b 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))> |
#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow b 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))> |
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 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#<alt (* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))> |
#<alt (* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))> |
#<alt (* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))> |
#<alt (* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow a 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))> |
#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow a 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))> |
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))> |
#<alt (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) x-scale)> |
#<alt (/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) x-scale)> |
#<alt (/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* 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(+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) 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#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))> |
#<alt (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))> |
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 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(* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2))> |
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 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(/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 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(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2))> |
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))> |
#<alt (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))> |
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* 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(* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2))> |
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 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(pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2))> |
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))> |
#<alt (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) y-scale)> |
#<alt (/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) y-scale)> |
#<alt (/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) 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angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))) y-scale)> |
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))> |
#<alt (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))> |
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* 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y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 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(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))> |
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 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angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 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(* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2))> |
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))> |
#<alt (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2))> |
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2))> |
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 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(* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2))> |
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))> |
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))> |
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))> |
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))> |
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))> |
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))> |
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))> |
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))> |
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))> |
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))> |
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))> |
#<alt (* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))> |
#<alt (* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* (pow b 6) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))> |
#<alt (* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))> |
#<alt (* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* (pow b 6) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))> |
#<alt (* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))> |
#<alt (* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))> |
#<alt (* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))> |
#<alt (* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* (pow a 6) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))> |
#<alt (* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))> |
#<alt (* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* (pow a 6) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))> |
#<alt (* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))> |
#<alt (* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 2))> |
#<alt (/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))))) (pow x-scale 2))> |
#<alt (/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 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(PI)))) 2))) 3)))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* 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(* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 2))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4))> |
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 4))> |
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) 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(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4))> |
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 4))> |
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow 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(* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 2))> |
#<alt (/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))))) (pow y-scale 2))> |
#<alt (/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 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(* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 2))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))> |
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 4))> |
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 4))> |
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) 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1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow 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#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))> |
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 4))> |
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 4))> |
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4))> |
#<alt (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))> |
#<alt (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))))> |
#<alt (+ (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))> |
#<alt (+ (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
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#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
63 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 24.0ms | angle | @ | 0 | (cos (/ (* angle (PI)) 180)) |
| 23.0ms | x-scale | @ | 0 | (/ (sqrt (* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)))))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))) |
| 20.0ms | angle | @ | 0 | (/ (sqrt (* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)))))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))) |
| 19.0ms | angle | @ | inf | (/ (sqrt (* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)))))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))) |
| 18.0ms | b | @ | 0 | (/ (sqrt (* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)))))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 5004× | *-lowering-*.f32 |
| 5004× | *-lowering-*.f64 |
| 2288× | pow-lowering-pow.f64 |
| 2288× | pow-lowering-pow.f32 |
| 2064× | fma-lowering-fma.f32 |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 58 | 526 |
| 1 | 366 | 492 |
| 2 | 3669 | 468 |
| 0 | 8499 | 468 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(/ (sqrt (* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)))))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))) |
(sqrt (* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)))))) |
(* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale))))) |
(* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) |
(PI) |
(cos (/ (* angle (PI)) 180)) |
(sin (/ (* angle (PI)) 180)) |
| Outputs |
|---|
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b a)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))))) #s(literal -1 binary64))) |
(neg.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
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(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b a)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))))))))) #s(literal -1 binary64)) |
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(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b a)) #s(literal 4 binary64))))) |
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(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b a)) #s(literal 4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))) #s(literal -1 binary64))) |
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(sqrt.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))) |
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))))))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 b a) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))))))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))))))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b a) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 b a)) (sqrt.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))))))))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))))))) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))))))) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 a x-scale)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b a)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))))))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))))))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))))))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)))))) b) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 a x-scale)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b a)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)))))) (*.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))) (+.f64 (neg.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) |
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(+.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a)))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))) (+.f64 (neg.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) |
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))))) |
(fma.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) 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(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) |
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(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a)))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) |
(*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))))))))) |
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 a x-scale)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b a)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))) |
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(*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))) |
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(/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))) |
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(/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))) |
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(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) a) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b a)) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 a x-scale)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b a)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(PI.f64) |
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64))) |
(log.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (expm1.f64 (PI.f64)))) |
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) |
(-.f64 (exp.f64 (log1p.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(expm1.f64 (log1p.f64 (PI.f64))) |
(log1p.f64 (expm1.f64 (PI.f64))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (exp.f64 #s(literal 1 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)))) |
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| Inputs |
|---|
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(+ (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) |
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) |
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) |
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) |
(* -1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(+ (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) |
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) |
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) |
(* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(* -1 (* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) |
(* -1 (* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) |
(* x-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) |
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) |
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 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(* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) |
(+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) |
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow 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2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) |
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* 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(* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) |
(+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) |
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow 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2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) 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2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) 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(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) 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(* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow 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(pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 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(* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow 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(* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) |
(* y-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) |
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) |
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 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angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow 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(* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) |
(+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) |
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow 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2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) |
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) 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angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow 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(/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 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(* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow 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1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) |
(+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) |
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) |
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) |
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* a (sqrt 2))))))) |
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* a (sqrt 2))))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) |
(* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) |
(* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow b 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow b 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))) |
(* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) |
(* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) |
(* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow a 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(* -1 (* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow a 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) |
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) x-scale) |
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) x-scale) |
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) 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2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 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(* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))) x-scale) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) |
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2)) |
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) 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(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 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(* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2)) |
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* 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(* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 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(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) |
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2)) |
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow 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y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2)) |
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 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(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) |
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) y-scale) |
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) y-scale) |
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))) y-scale) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) |
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2)) |
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow 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(PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2)) |
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 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(* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) 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(* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) |
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2)) |
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2)) |
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* 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(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 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(* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) |
(* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) |
(* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* (pow b 6) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) |
(* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) |
(* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* (pow b 6) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) |
(* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) |
(* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) |
(* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) |
(* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))))) |
(* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* (pow a 6) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) |
(* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) |
(* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) |
(* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* (pow a 6) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) |
(* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) |
(* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 2)) |
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))))) (pow x-scale 2)) |
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 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(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2)))) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4)) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 4)) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* 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(* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4)) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2)))) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4)) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 4)) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4)) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 2)) |
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))))) (pow y-scale 2)) |
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 2)) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 4)) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 4)) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* 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angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4)) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 4)) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 4)) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4)) |
(* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) |
(+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))) |
(+ (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) |
(+ (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
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(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
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(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
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(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
| Outputs |
|---|
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(+ (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) |
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 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(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))) |
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 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(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))))))))))) |
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(*.f64 b (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) |
(* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(*.f64 b (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) |
(* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) |
(*.f64 b (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) |
(* -1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (neg.f64 b)) |
(* -1 (* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) |
(*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 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(*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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#s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 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y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 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(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (neg.f64 b)) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(+ (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) |
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 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(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))) |
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))))))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) |
(* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) |
(*.f64 a (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) |
(* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(*.f64 a (neg.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) |
(* -1 (* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (neg.f64 a)) |
(* -1 (* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) |
(*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) 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x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 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y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (neg.f64 a)) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) |
(* x-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) |
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))))) |
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) |
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))))) |
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))))) |
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 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#s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))))))))))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) |
(+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 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a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) |
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 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#s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) |
(+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) |
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) |
(* y-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) |
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))))) |
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) |
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) 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(*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle 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(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 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angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow 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(* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))))) |
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binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))))))))))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) |
(+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) |
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) |
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 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#s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) |
(+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) |
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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(*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) |
(+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) |
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) |
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* a (sqrt 2))))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 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binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))) |
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow 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(pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* a (sqrt 2))))))))) |
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a a))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(* (pow b 2) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 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(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 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binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 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-1/2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale))))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow b 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
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binary64))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 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(*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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#s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale y-scale)))) |
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale))))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow b 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) |
(*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 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x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 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binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale))))) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(* (pow a 2) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 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(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))))) |
(* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale y-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow a 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
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binary64))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(* -1 (* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale)))) |
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale y-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow a 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) |
(*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 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angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 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x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) x-scale) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b))) y-scale))) x-scale) |
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) x-scale) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b 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(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))))) x-scale) |
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 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(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))))))) y-scale)))))))) x-scale) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) |
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b))) y-scale))) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 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(*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 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(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* 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(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 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(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) 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(*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 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(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 y-scale (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))) |
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b))) y-scale))) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) (*.f64 y-scale (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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(*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b))) y-scale))) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 6) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) 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(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 y-scale (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) y-scale) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b))) x-scale))) y-scale) |
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) y-scale) |
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x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) 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(* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 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(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b))) x-scale))) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 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(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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(*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b))) x-scale))) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 6))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 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(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b))) x-scale))) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (pow y-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 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(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 6))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) |
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 a x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 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y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))) |
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
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x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) 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1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) |
(* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
(* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))) |
(* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 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angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle 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(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) |
(* (pow b 6) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 b b))) (/.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))) |
(* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 b b))) (/.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))))) |
(* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 b b))) (/.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))))))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) |
(* (pow b 6) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 b b))) (/.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))) |
(* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 b b))) (/.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))))) |
(* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 b b))) (/.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))))))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) |
(* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) |
(* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))) |
(* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))))) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) |
(* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) |
(* (pow a 6) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))) |
(* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))) |
(* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))))) |
(* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) |
(* (pow a 6) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))) |
(* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))))) |
(* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))))) (pow x-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 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y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) 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y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 4)) |
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4)) |
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 4)) |
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4)) |
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))))) (pow y-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 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x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 4)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 4)) |
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4)) |
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 4)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 4)) |
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4)) |
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) |
(* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) |
(*.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) |
(+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) |
(+ (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(+ (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 b 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(*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 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#s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
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(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) |
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(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
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(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
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(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
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(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
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(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
Compiled 267145 to 5321 computations (98% saved)
23 alts after pruning (23 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 787 | 23 | 810 |
| Fresh | 0 | 0 | 0 |
| Picked | 1 | 0 | 1 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 788 | 23 | 811 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| ▶ | 2.7% | (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
| 0.2% | (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) | |
| 0.1% | (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) | |
| 0.2% | (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) | |
| 0.2% | (/.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a)))))) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) | |
| 0.2% | (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) a) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b a)) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) | |
| 0.2% | (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 a x-scale)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b a)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) b) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) | |
| 0.2% | (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) | |
| 0.2% | (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) | |
| 0.2% | (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) | |
| ▶ | 0.2% | (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
| 0.2% | (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a)))))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (/.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) | |
| 0.2% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b a)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) x-scale) | |
| 2.4% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| ▶ | 2.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
| ▶ | 1.5% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) |
| 5.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| 4.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| 5.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) | |
| 5.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))) | |
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Compiled 8172 to 2346 computations (71.3% saved)
| 1× | egg-herbie |
Found 20 expressions of interest:
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| ✓ | cost-diff | 6464 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) |
| ✓ | cost-diff | 6464 | (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) |
| ✓ | cost-diff | 6464 | (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 a x-scale) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 a (*.f64 a a)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 a x-scale) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) |
| 6046× | *-lowering-*.f32 |
| 6046× | *-lowering-*.f64 |
| 3432× | /-lowering-/.f32 |
| 3432× | /-lowering-/.f64 |
| 1854× | fma-lowering-fma.f32 |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 123 | 3383 |
| 1 | 383 | 3359 |
| 2 | 1914 | 3329 |
| 3 | 6275 | 3329 |
| 0 | 8159 | 3329 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* 1/4 (* (* a x-scale) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) |
1/4 |
(* (* a x-scale) (* (sqrt 8) (sqrt 2))) |
(* a x-scale) |
a |
x-scale |
(* (sqrt 8) (sqrt 2)) |
(sqrt 8) |
8 |
(sqrt 2) |
2 |
(/ (/ (* (* a (* a a)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) (* x-scale (* y-scale y-scale))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))) |
(/ (* (* a (* a a)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) (* x-scale (* y-scale y-scale))) |
(* (* a (* a a)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) |
(* a (* a a)) |
a |
(* a a) |
(* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2))) |
(* b b) |
b |
(* (sqrt 8) (sqrt 2)) |
(sqrt 8) |
8 |
(sqrt 2) |
2 |
(* x-scale (* y-scale y-scale)) |
x-scale |
(* y-scale y-scale) |
y-scale |
(/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))) |
(* 4 (* a (* b (* b a)))) |
4 |
(* a (* b (* b a))) |
(* b (* b a)) |
(* b a) |
(* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))) |
(* y-scale (* x-scale y-scale)) |
(* x-scale y-scale) |
(* (* 1/4 (* (* a x-scale) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))))) |
(* 1/4 (* (* a x-scale) (* y-scale (sqrt 8)))) |
1/4 |
(* (* a x-scale) (* y-scale (sqrt 8))) |
(* a x-scale) |
a |
x-scale |
(* y-scale (sqrt 8)) |
y-scale |
(sqrt 8) |
8 |
(sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))))) |
(- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))) |
(+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale))) |
(/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) |
(pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
1/180 |
(* angle (PI)) |
angle |
(PI) |
2 |
(* y-scale y-scale) |
(/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) |
(pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* x-scale x-scale) |
(sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))) |
(+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)) |
(* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))))) |
4 |
(* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale)))) |
(/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))) |
(* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale)) |
(pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2) |
(- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) |
(/ (sqrt (* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b 1) 2)) (* x-scale x-scale)))))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))) |
(sqrt (* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b 1) 2)) (* x-scale x-scale)))))) |
(* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b 1) 2)) (* x-scale x-scale))))) |
(* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) |
(* b a) |
b |
a |
(* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))) |
(* (* b a) 8) |
8 |
(/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))) |
(* a (* b (* b a))) |
(* b (* b a)) |
(* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))) |
x-scale |
(* y-scale (* x-scale y-scale)) |
y-scale |
(* x-scale y-scale) |
(- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b 1) 2)) (* x-scale x-scale)))) |
(/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) |
(+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) |
(pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) |
(* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) |
(cos (/ (* angle (PI)) 180)) |
(/ (* angle (PI)) 180) |
(* angle (PI)) |
angle |
(PI) |
180 |
2 |
(pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) |
(* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) |
(sin (/ (* angle (PI)) 180)) |
(* y-scale y-scale) |
(- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b 1) 2)) (* x-scale x-scale))) |
(sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) |
(- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) |
(/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) |
(+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) |
(pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) |
(* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) |
(pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) |
(* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) |
(* x-scale x-scale) |
(* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) |
(* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) |
(- (* b b) (* a a)) |
(* b b) |
(* a a) |
(/ 2 y-scale) |
(* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)) |
(/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale) |
(/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b 1) 2)) (* x-scale x-scale)) |
(+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b 1) 2)) |
(pow (* b 1) 2) |
(* b 1) |
1 |
(/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))) |
(* 4 (* a (* b (* b a)))) |
4 |
(* (* 1/4 (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))) (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* y-scale y-scale))) (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))))) (/ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) (* y-scale y-scale))) (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* y-scale y-scale)))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt 8))) |
1/4 |
(* y-scale (sqrt 8)) |
y-scale |
(sqrt 8) |
8 |
(sqrt (+ (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))) (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* y-scale y-scale))) (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))))) (/ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) (* y-scale y-scale))) (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* y-scale y-scale))))))) |
(+ (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))) (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* y-scale y-scale))) (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))))) (/ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) (* y-scale y-scale))) (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* y-scale y-scale)))))) |
(+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))) |
(* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) |
(* a a) |
a |
(pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
1/180 |
(* angle (PI)) |
angle |
(PI) |
2 |
(* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) |
(pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* b b) |
b |
(* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* y-scale y-scale))) (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))))) (/ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) (* y-scale y-scale))) (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* y-scale y-scale))))) |
-1/2 |
(/ (+ (* -2 (* (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* y-scale y-scale))) (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))))) (/ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) (* y-scale y-scale))) (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* y-scale y-scale)))) |
(+ (* -2 (* (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* y-scale y-scale))) (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))))) (/ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) (* y-scale y-scale))) |
(* -2 (* (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* y-scale y-scale))) (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))))) |
-2 |
(* (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* y-scale y-scale))) (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)))) |
(+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* y-scale y-scale))) |
(/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) |
(* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) |
(* y-scale y-scale) |
(/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* y-scale y-scale)) |
(* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) |
(/ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) (* y-scale y-scale)) |
(* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) |
4 |
(* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))))) |
(* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))) |
(* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) |
(- (* b b) (* a a)) |
| Outputs |
|---|
(* 1/4 (* (* a x-scale) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a x-scale))) |
1/4 |
#s(literal 1/4 binary64) |
(* (* a x-scale) (* (sqrt 8) (sqrt 2))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) |
(* a x-scale) |
(*.f64 a x-scale) |
a |
x-scale |
(* (sqrt 8) (sqrt 2)) |
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) |
(sqrt 8) |
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) |
8 |
#s(literal 8 binary64) |
(sqrt 2) |
(sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(/ (/ (* (* a (* a a)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) (* x-scale (* y-scale y-scale))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(/ (* (* a (* a a)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) (* x-scale (* y-scale y-scale))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(* (* a (* a a)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) |
(* a (* a a)) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
a |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
(* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2))) |
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
b |
(* (sqrt 8) (sqrt 2)) |
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) |
(sqrt 8) |
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) |
8 |
#s(literal 8 binary64) |
(sqrt 2) |
(sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(* x-scale (* y-scale y-scale)) |
(*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) |
x-scale |
(* y-scale y-scale) |
(*.f64 y-scale y-scale) |
y-scale |
(/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))) |
(/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(* 4 (* a (* b (* b a)))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) |
4 |
#s(literal 4 binary64) |
(* a (* b (* b a))) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) |
(* b (* b a)) |
(*.f64 a (*.f64 b b)) |
(* b a) |
(*.f64 a b) |
(* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))) |
(*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(* y-scale (* x-scale y-scale)) |
(*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) |
(* x-scale y-scale) |
(*.f64 x-scale y-scale) |
(* (* 1/4 (* (* a x-scale) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* (* a x-scale) (* y-scale (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) |
1/4 |
#s(literal 1/4 binary64) |
(* (* a x-scale) (* y-scale (sqrt 8))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) |
(* a x-scale) |
(*.f64 a x-scale) |
a |
x-scale |
(* y-scale (sqrt 8)) |
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) |
y-scale |
(sqrt 8) |
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) |
8 |
#s(literal 8 binary64) |
(sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))))) |
(sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) |
(- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))) |
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) |
(+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale))) |
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) |
(/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) |
(/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) |
(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
1/180 |
#s(literal 1/180 binary64) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
angle |
(PI) |
(PI.f64) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(* y-scale y-scale) |
(*.f64 y-scale y-scale) |
(/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) |
(/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) |
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* x-scale x-scale) |
(*.f64 x-scale x-scale) |
(sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))) |
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) |
(+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) |
(* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
4 |
#s(literal 4 binary64) |
(* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale)))) |
(/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))) |
(/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale)) |
(*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2) |
(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) |
(- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) |
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/ (sqrt (* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b 1) 2)) (* x-scale x-scale)))))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) y-scale)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) x-scale))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(sqrt (* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b 1) 2)) (* x-scale x-scale)))))) |
(sqrt.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) y-scale)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) x-scale))))) |
(* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b 1) 2)) (* x-scale x-scale))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) y-scale)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) x-scale)))) |
(* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(* b a) |
(*.f64 a b) |
b |
a |
(* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(* (* b a) 8) |
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a b)) |
8 |
#s(literal 8 binary64) |
(/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))) |
(/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(* a (* b (* b a))) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) |
(* b (* b a)) |
(*.f64 a (*.f64 b b)) |
(* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))) |
(*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
x-scale |
(* y-scale (* x-scale y-scale)) |
(*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) |
y-scale |
(* x-scale y-scale) |
(*.f64 x-scale y-scale) |
(- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b 1) 2)) (* x-scale x-scale)))) |
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) y-scale)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) x-scale))) |
(/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) |
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) |
(pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) |
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) |
(*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) |
(cos (/ (* angle (PI)) 180)) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(/ (* angle (PI)) 180) |
(/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
angle |
(PI) |
(PI.f64) |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) |
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) |
(*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) |
(sin (/ (* angle (PI)) 180)) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(* y-scale y-scale) |
(*.f64 y-scale y-scale) |
(- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b 1) 2)) (* x-scale x-scale))) |
(-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) y-scale)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) |
(sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) |
(hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) y-scale)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) x-scale)) |
(- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) |
(-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) |
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) |
(pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) |
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) |
(*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) |
(pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) |
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) |
(*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) |
(* x-scale x-scale) |
(*.f64 x-scale x-scale) |
(* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) y-scale)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) x-scale) |
(* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) y-scale) |
(- (* b b) (* a a)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
(/ 2 y-scale) |
(/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale) |
(* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)) |
(/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale) |
(/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale) |
(/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b 1) 2)) (* x-scale x-scale)) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b 1) 2)) |
(+.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) |
(pow (* b 1) 2) |
(*.f64 b b) |
(* b 1) |
b |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))) |
(/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(* 4 (* a (* b (* b a)))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) |
4 |
#s(literal 4 binary64) |
(* (* 1/4 (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))) (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* y-scale y-scale))) (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))))) (/ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) (* y-scale y-scale))) (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* y-scale y-scale)))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt 8))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) |
1/4 |
#s(literal 1/4 binary64) |
(* y-scale (sqrt 8)) |
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) |
y-scale |
(sqrt 8) |
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) |
8 |
#s(literal 8 binary64) |
(sqrt (+ (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))) (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* y-scale y-scale))) (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))))) (/ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) (* y-scale y-scale))) (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* y-scale y-scale))))))) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(+ (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))) (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* y-scale y-scale))) (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))))) (/ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) (* y-scale y-scale))) (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* y-scale y-scale)))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
(+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
a |
(pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) |
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
1/180 |
#s(literal 1/180 binary64) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
angle |
(PI) |
(PI.f64) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) |
(pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) |
(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
b |
(* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* y-scale y-scale))) (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))))) (/ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) (* y-scale y-scale))) (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* y-scale y-scale))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))) |
-1/2 |
#s(literal -1/2 binary64) |
(/ (+ (* -2 (* (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* y-scale y-scale))) (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))))) (/ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) (* y-scale y-scale))) (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* y-scale y-scale)))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(+ (* -2 (* (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* y-scale y-scale))) (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))))) (/ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) (* y-scale y-scale))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(* -2 (* (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* y-scale y-scale))) (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
-2 |
#s(literal -2 binary64) |
(* (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* y-scale y-scale))) (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* y-scale y-scale))) |
(+.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) |
(*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) |
(* y-scale y-scale) |
(*.f64 y-scale y-scale) |
(/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* y-scale y-scale)) |
(*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) |
(/ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) (* y-scale y-scale)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
4 |
#s(literal 4 binary64) |
(* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))))) |
(*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))) |
(*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(- (* b b) (* a a)) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 100.0% | (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
| ✓ | accuracy | 3.1% | (PI.f64) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 3.1% | (PI.f64) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
| ✓ | accuracy | 3.1% | (PI.f64) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (*.f64 a a) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (*.f64 a x-scale) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) |
| 4.6s | 256× | 5 | exit |
Compiled 3470 to 121 computations (96.5% saved)
ival-sin: 933.0ms (24.3% of total)ival-cos: 829.0ms (21.6% of total)ival-mult: 581.0ms (15.1% of total)backward-pass: 424.0ms (11% of total)...c/correct-round.rkt:119:19: 363.0ms (9.5% of total)ival-div: 241.0ms (6.3% of total)ival-pow: 185.0ms (4.8% of total)ival-add: 84.0ms (2.2% of total)ival-sqrt: 82.0ms (2.1% of total)ival-sub: 67.0ms (1.7% of total)compiled-spec: 36.0ms (0.9% of total)ival-pi: 8.0ms (0.2% of total)const: 6.0ms (0.2% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (* 1/4 (* (* a x-scale) (* (sqrt 8) (sqrt 2))))> |
#<alt (* (* a x-scale) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* (sqrt 8) (sqrt 2))> |
#<alt (/ (/ (* (* a (* a a)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) (* x-scale (* y-scale y-scale))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))> |
#<alt (/ (* (* a (* a a)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) (* x-scale (* y-scale y-scale)))> |
#<alt (* (* a (* a a)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2))))> |
#<alt (* a (* a a))> |
#<alt (* (* 1/4 (* (* a x-scale) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* a x-scale) (* y-scale (sqrt 8))))> |
#<alt (* (* a x-scale) (* y-scale (sqrt 8)))> |
#<alt (/ (sqrt (* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b 1) 2)) (* x-scale x-scale)))))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))> |
#<alt (sqrt (* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b 1) 2)) (* x-scale x-scale))))))> |
#<alt (* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b 1) 2)) (* x-scale x-scale)))))> |
#<alt (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b 1) 2)) (* x-scale x-scale))))> |
#<alt (* (* 1/4 (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))) (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* y-scale y-scale))) (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))))) (/ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) (* y-scale y-scale))) (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* y-scale y-scale))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* y-scale (sqrt 8)))> |
#<alt (* y-scale (sqrt 8))> |
#<alt (sqrt 8)> |
#<alt (sqrt 2)> |
#<alt (* 4 (* a (* b (* b a))))> |
#<alt (* a a)> |
#<alt (PI)> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (/ (* angle (PI)) 180))> |
#<alt (sin (/ (* angle (PI)) 180))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
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#<alt (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))> |
#<alt (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))> |
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#<alt (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))> |
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#<alt (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))> |
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#<alt (* a x-scale)> |
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#<alt (* a x-scale)> |
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#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
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#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))> |
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))> |
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))> |
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#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))> |
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#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))> |
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))> |
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#<alt (pow a 3)> |
#<alt (pow a 3)> |
#<alt (pow a 3)> |
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))> |
#<alt (* x-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* a (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))> |
#<alt (* x-scale (+ (* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* a (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* -1/16 (* (/ (* a (* y-scale (* (sqrt 8) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))> |
#<alt (* x-scale (+ (* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* a (* y-scale (* (sqrt 8) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* a (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow 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(* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 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1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 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#<alt (* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))> |
#<alt (+ (* -1/16 (* (/ (* a (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))> |
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* a (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* a (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* a (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* a (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* 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(* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))> |
#<alt (* -1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))> |
#<alt (+ (* -1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/16 (* (/ (* a (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* a (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (/ (* a (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))> |
#<alt (+ (* -1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* a (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 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y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))> |
#<alt (* y-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* a (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))> |
#<alt (* y-scale (+ (* 1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* a (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* -1/16 (* (/ (* a (* x-scale (* (sqrt 8) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))> |
#<alt (* y-scale (+ (* 1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* a (* x-scale (* (sqrt 8) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* a (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* a (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))> |
#<alt (+ (* -1/16 (* (/ (* a (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))> |
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* a (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* a (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* a (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle 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#<alt (* -1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))> |
#<alt (+ (* -1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/16 (* (/ (* a (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* a (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (/ (* a (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))> |
#<alt (+ (* -1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* a (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* a (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (/ (* a (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 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#<alt (* 1/4 (* (* a (* angle (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/8 (* (* a (* (pow angle 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* a (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/8 (* (* a (* (pow angle 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* a (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* a (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/8 (* (* a (* (pow angle 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/396718580736000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/2777030065152000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/22216240521216000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/793437161472000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (* 1/634749729177600000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (+ (* -1/396718580736000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (* -1/2777030065152000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/22216240521216000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/793437161472000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (* 1/634749729177600000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 4 (+ (* -1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/396718580736000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2777030065152000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (pow (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) 2)))) (+ (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))) 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (- (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))) (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))> |
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#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))> |
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#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))> |
#<alt (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))> |
#<alt (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))> |
#<alt (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))> |
#<alt (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))> |
#<alt (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))> |
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#<alt (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))> |
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#<alt (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))> |
#<alt (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))> |
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#<alt (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))> |
#<alt (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))> |
#<alt (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))> |
#<alt (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))> |
#<alt (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))> |
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#<alt (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))> |
#<alt (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))> |
#<alt (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))> |
#<alt (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))> |
#<alt (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))> |
#<alt (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))> |
#<alt (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))> |
#<alt (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))> |
#<alt (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))> |
#<alt (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))> |
#<alt (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))> |
#<alt (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))> |
#<alt (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))> |
#<alt (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))> |
#<alt (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (+ (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))> |
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))> |
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))> |
#<alt (* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))> |
#<alt (* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))> |
#<alt (* -1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (+ (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))> |
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))> |
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))> |
#<alt (* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))> |
#<alt (* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))> |
#<alt (* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))> |
#<alt (+ (* 1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))> |
#<alt (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) 2) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))> |
#<alt (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) 2) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) 2) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))))) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))> |
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle 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(pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))> |
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle 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(pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))> |
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) 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(pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))> |
#<alt (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin 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2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))> |
#<alt (* y-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))> |
#<alt (* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))> |
#<alt (* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))> |
#<alt (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))> |
#<alt (* y-scale (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))> |
#<alt (* y-scale (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))> |
#<alt (* -1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))> |
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))> |
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))> |
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) 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(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))> |
#<alt (+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* a (sqrt 2)))))))> |
#<alt (+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* a (sqrt 2)))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))))> |
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))))> |
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))> |
#<alt (* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))> |
#<alt (* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))> |
#<alt (* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow b 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))> |
#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow b 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))> |
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))))> |
#<alt (* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))> |
#<alt (* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))> |
#<alt (* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))> |
#<alt (* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) 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(pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow a 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow 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angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))> |
#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow a 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))> |
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))> |
#<alt (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))> |
#<alt (/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) 2) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow x-scale 2))> |
#<alt (/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) 2) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) 2) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow x-scale 2))> |
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))> |
#<alt (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))> |
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2))> |
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) 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(* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 6) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2))> |
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))> |
#<alt (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))> |
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 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(pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle 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#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 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y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2))> |
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))> |
#<alt (/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) y-scale)> |
#<alt (/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) 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(* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) y-scale)> |
#<alt (/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos 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(* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))) y-scale)> |
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))> |
#<alt (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) y-scale)> |
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) y-scale)> |
#<alt (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))))) (* x-scale (pow y-scale 6))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) y-scale)> |
#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))> |
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) y-scale))> |
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) y-scale))> |
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) 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(pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) y-scale))> |
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))> |
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))> |
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))> |
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))> |
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))> |
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))> |
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))> |
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))> |
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))> |
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))> |
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))> |
#<alt (* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))> |
#<alt (* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* (pow b 6) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))> |
#<alt (* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))> |
#<alt (* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* (pow b 6) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))> |
#<alt (* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))> |
#<alt (* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))> |
#<alt (* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))> |
#<alt (* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* (pow a 6) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))> |
#<alt (* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))> |
#<alt (* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* (pow a 6) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))> |
#<alt (* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))> |
#<alt (* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (pow y-scale 2))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4))> |
#<alt (/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4))> |
#<alt (/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))))))) (pow x-scale 4))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4))> |
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 4))> |
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) 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#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4))> |
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 4))> |
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) 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1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow 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(* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 2))> |
#<alt (/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))))) (pow y-scale 2))> |
#<alt (/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* 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(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 2))> |
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#<alt (/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 2))> |
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 2))> |
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 2))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 2))> |
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 2))> |
#<alt (/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 2))> |
#<alt (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))> |
#<alt (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))))> |
#<alt (+ (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))> |
#<alt (+ (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))> |
#<alt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))> |
#<alt (- (+ (* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))> |
#<alt (- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))> |
#<alt (- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (* (pow a 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))> |
#<alt (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))> |
#<alt (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))> |
#<alt (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))> |
#<alt (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))> |
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))> |
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))> |
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))> |
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))> |
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))> |
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))> |
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))> |
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))> |
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))> |
#<alt (- (+ (* (pow b 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))> |
#<alt (- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))> |
#<alt (- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* (pow b 2) (- (* 1/4 (* (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))> |
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))> |
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))> |
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))> |
#<alt (- (+ (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))> |
#<alt (- (+ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))> |
#<alt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))> |
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))> |
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))> |
#<alt (- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))> |
#<alt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))> |
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))> |
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))> |
#<alt (- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))> |
#<alt (/ (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))> |
#<alt (/ (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))> |
#<alt (/ (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))> |
#<alt (/ (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))> |
#<alt (/ (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 2))> |
#<alt (/ (- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 2))> |
#<alt (/ (- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow x-scale 2))> |
#<alt (/ (- (+ (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 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angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))> |
#<alt (/ (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 2))> |
#<alt (/ (- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 2))> |
#<alt (/ (- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow x-scale 2))> |
#<alt (/ (- (+ (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 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(pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))> |
#<alt (+ (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))> |
#<alt (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))> |
#<alt (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow 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#<alt (* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))> |
#<alt (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))> |
#<alt (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))> |
#<alt (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 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(pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow 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#<alt (* -1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow 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(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))> |
#<alt (+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))))) (pow a 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* b (sqrt 2)))))))> |
#<alt (+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))) (* b (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))))) (pow a 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 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4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (+ (* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (pow a 2))) (+ (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))))) (pow a 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (pow a 2)))))) (pow a 2)) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (pow a 2)))))) (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))))) (pow a 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* b (sqrt 2)))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))> |
#<alt (+ (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))> |
#<alt (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))> |
#<alt (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow 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#<alt (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))> |
#<alt (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))> |
#<alt (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))> |
#<alt (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 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#<alt (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow 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#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
180 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 57.0ms | x-scale | @ | 0 | (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b 1) 2)) (* x-scale x-scale)))) |
| 21.0ms | y-scale | @ | 0 | (* (* 1/4 (* (* a x-scale) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))))) |
| 21.0ms | x-scale | @ | -inf | (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b 1) 2)) (* x-scale x-scale)))) |
| 15.0ms | angle | @ | 0 | (* (* 1/4 (* (* a x-scale) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))))) |
| 13.0ms | x-scale | @ | inf | (* (* 1/4 (* (* a x-scale) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 6718× | *-lowering-*.f32 |
| 6718× | *-lowering-*.f64 |
| 3998× | /-lowering-/.f32 |
| 3998× | /-lowering-/.f64 |
| 1372× | +-lowering-+.f64 |
Useful iterations: 1 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 123 | 974 |
| 1 | 841 | 915 |
| 0 | 8263 | 915 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* 1/4 (* (* a x-scale) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) |
(* (* a x-scale) (* (sqrt 8) (sqrt 2))) |
(* a x-scale) |
(* (sqrt 8) (sqrt 2)) |
(/ (/ (* (* a (* a a)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) (* x-scale (* y-scale y-scale))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))) |
(/ (* (* a (* a a)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) (* x-scale (* y-scale y-scale))) |
(* (* a (* a a)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) |
(* a (* a a)) |
(* (* 1/4 (* (* a x-scale) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* y-scale y-scale) (* x-scale x-scale))))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))))) |
(* 1/4 (* (* a x-scale) (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* (* a x-scale) (* y-scale (sqrt 8))) |
(/ (sqrt (* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b 1) 2)) (* x-scale x-scale)))))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))) |
(sqrt (* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b 1) 2)) (* x-scale x-scale)))))) |
(* (* (* b a) (* (* (* b a) 8) (/ (* a (* b (* b a))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))) (- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b 1) 2)) (* x-scale x-scale))))) |
(- (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (- (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (/ 2 y-scale)) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) x-scale)))))) (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b 1) 2)) (* x-scale x-scale)))) |
(* (* 1/4 (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))) (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* y-scale y-scale))) (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b))))) (/ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a)))))) (* y-scale y-scale))) (+ (/ (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* y-scale y-scale)) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* y-scale y-scale)))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt 8))) |
(* y-scale (sqrt 8)) |
(sqrt 8) |
(sqrt 2) |
(* 4 (* a (* b (* b a)))) |
(* a a) |
(PI) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (/ (* angle (PI)) 180)) |
(sin (/ (* angle (PI)) 180)) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64)))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a x-scale)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a x-scale)) #s(literal 4 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 a (*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) |
(*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 4 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a x-scale)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) a) x-scale) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale) a) |
(*.f64 a x-scale) |
(*.f64 x-scale a) |
#s(literal 4 binary64) |
(neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
(neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) x-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) x-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) x-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) x-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) x-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) x-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) x-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 1 binary64))) |
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(/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) x-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
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(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)))) x-scale) (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))))) |
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(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
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(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (/.f64 a (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) x-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
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(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) x-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) x-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
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(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) y-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) x-scale) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale)) |
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(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) |
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(*.f64 (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)))) y-scale)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) y-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) y-scale)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)) x-scale)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)) x-scale) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)) y-scale)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)) y-scale) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) x-scale) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) y-scale) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y-scale)) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))) |
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) #s(literal 4 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) |
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(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) a) |
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(*.f64 (*.f64 a a) a) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 3/2 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) |
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a x-scale)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 a (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)))) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 a (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)))) #s(literal 1/4 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a x-scale))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 a (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)))) |
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (*.f64 a x-scale)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a x-scale)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) |
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(/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))))) |
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(pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 a b) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) |
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(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 a b)) (sqrt.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) |
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(+.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle 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(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) 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(*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) 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(*.f64 a (*.f64 b (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) |
(*.f64 b (*.f64 a (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) |
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) |
(*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) |
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(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) |
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(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) |
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(*.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) |
(+.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) |
(-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) |
(-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))) |
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (pow.f64 (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 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b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (pow.f64 (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) |
(fma.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 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(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) |
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(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (+.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) 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(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) 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b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 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(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (+.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (-.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (+.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 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y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 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#s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))))) |
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(*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 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#s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) y-scale) (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 y-scale (-.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 y-scale (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 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(*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 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(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) 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(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 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(*.f64 x-scale x-scale)))) |
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(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) |
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(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) #s(literal 1/4 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) |
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 y-scale #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) #s(literal 1/4 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale) |
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) |
(*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) |
(pow.f64 #s(literal 8 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) |
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 8 binary64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 #s(literal 8 binary64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 #s(literal 2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) |
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 2 binary64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 #s(literal 2 binary64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) #s(literal 4 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal 4 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) a) (*.f64 a (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 a b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) a) b) (*.f64 a b)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) a) (*.f64 b b)) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) a) (*.f64 a b)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))) |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 a a) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 1 binary64))) |
(PI.f64) |
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64))) |
(log.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (expm1.f64 (PI.f64)))) |
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (exp.f64 (log1p.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(expm1.f64 (log1p.f64 (PI.f64))) |
(log1p.f64 (expm1.f64 (PI.f64))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
(pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) |
| 1× | egg-herbie |
| 8088× | *-lowering-*.f32 |
| 8088× | *-lowering-*.f64 |
| 3532× | +-lowering-+.f64 |
| 3532× | +-lowering-+.f32 |
| 2970× | /-lowering-/.f32 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
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| 1× | node limit |
| Inputs |
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(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
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(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
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(* a x-scale) |
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(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(pow a 3) |
(pow a 3) |
(pow a 3) |
(pow a 3) |
(pow a 3) |
(pow a 3) |
(pow a 3) |
(pow a 3) |
(pow a 3) |
(pow a 3) |
(pow a 3) |
(pow a 3) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(* x-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* a (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) |
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* a (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* -1/16 (* (/ (* a (* y-scale (* (sqrt 8) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) |
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* a (* y-scale (* (sqrt 8) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* a (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* a (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(+ (* -1/16 (* (/ (* a (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) |
(+ (* -1/8 (* (/ (* a (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* a (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) |
(+ (* -1/8 (* (/ (* a (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) 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(* -1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(+ (* -1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/16 (* (/ (* a (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) |
(+ (* -1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* a (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (/ (* a (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) |
(+ (* -1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* a (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* a (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (/ (* a (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(* y-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* a (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) |
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* a (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* -1/16 (* (/ (* a (* x-scale (* (sqrt 8) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) |
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* a (* x-scale (* (sqrt 8) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* a (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* a (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(+ (* -1/16 (* (/ (* a (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) |
(+ (* -1/8 (* (/ (* a (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* a (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) |
(+ (* -1/8 (* (/ (* a (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* a (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* a (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) |
(* -1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(+ (* -1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/16 (* (/ (* a (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) |
(+ (* -1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* a (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (/ (* a (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) |
(+ (* -1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* a (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* a (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (/ (* a (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* angle (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) |
(* angle (+ (* 1/8 (* (* a (* (pow angle 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) |
(* angle (+ (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* a (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/8 (* (* a (* (pow angle 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))))) |
(* angle (+ (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* a (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* a (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/8 (* (* a (* (pow angle 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/396718580736000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/2777030065152000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/22216240521216000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/793437161472000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (* 1/634749729177600000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (+ (* -1/396718580736000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (* -1/2777030065152000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/22216240521216000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/793437161472000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (* 1/634749729177600000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 4 (+ (* -1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/396718580736000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2777030065152000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (pow (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) 2)))) (+ (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))) 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (- (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))) (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(+ (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) |
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) |
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) |
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) |
(* -1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(+ (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) |
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) |
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) |
(* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(* -1 (* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) |
(* -1 (* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(+ (* 1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) 2) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) |
(+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) 2) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) 2) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))))) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) |
(+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) |
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) |
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) |
(+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) |
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow 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(pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 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2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) |
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) |
(* y-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) |
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) |
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) |
(* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) |
(* y-scale (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) |
(* y-scale (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) |
(* -1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) |
(* -1 (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) |
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) |
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) |
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* a (sqrt 2))))))) |
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* a (sqrt 2))))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) |
(* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) |
(* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow b 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow b 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))) |
(* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) |
(* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) |
(* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow a 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(* -1 (* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow a 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) |
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) 2) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow x-scale 2)) |
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) 2) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) 2) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow x-scale 2)) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) |
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2)) |
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2)) |
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 6) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) |
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2)) |
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 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2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2)) |
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* 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(PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin 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y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) |
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) y-scale) |
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) y-scale) |
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))) y-scale) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) |
(/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) y-scale) |
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) y-scale) |
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))))) (* x-scale (pow y-scale 6))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) y-scale) |
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) |
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) y-scale)) |
(* -1 (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) y-scale)) |
(* -1 (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))))) (* x-scale (pow y-scale 6))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) y-scale)) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) |
(* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) |
(* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* (pow b 6) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) |
(* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) |
(* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* (pow b 6) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) |
(* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) |
(* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) |
(* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) |
(* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))))) |
(* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* (pow a 6) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) |
(* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) |
(* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) |
(* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* (pow a 6) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) |
(* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) |
(* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2)))) |
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (pow y-scale 2))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4)) |
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4)) |
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))))))) (pow x-scale 4)) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2)))) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4)) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 4)) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow 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(* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos 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(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2)))) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4)) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 4)) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos 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(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 2)) |
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))))) (pow y-scale 2)) |
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 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(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 2)) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 2)) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 2)) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 2)) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 2)) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 2)) |
(* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) |
(+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))) |
(+ (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) |
(+ (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) |
(- (+ (* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) |
(- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) |
(- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (* (pow a 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) |
(* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) |
(* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) |
(* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) |
(+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) |
(+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) |
(+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) |
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))) |
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))) |
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))) |
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))) |
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))) |
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))) |
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))) |
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))) |
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) |
(- (+ (* (pow b 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) |
(- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) |
(- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* (pow b 2) (- (* 1/4 (* (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) |
(* (pow b 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) |
(* (pow b 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(* (pow b 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) |
(* (pow b 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(- (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(- (+ (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(- (+ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) |
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) |
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) |
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) |
(- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) |
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) |
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) |
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) |
(/ (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)) |
(/ (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)) |
(/ (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)) |
(/ (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)) |
(/ (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 2)) |
(/ (- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 2)) |
(/ (- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)) |
(/ (- (+ (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow 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(PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2)) |
(/ (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 2)) |
(/ (- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 2)) |
(/ (- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)) |
(/ (- (+ (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2)) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(+ (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) |
(+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin 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(* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 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(* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) |
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* 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1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) |
(* -1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) |
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) |
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 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1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) |
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) |
(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))))) (pow a 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* b (sqrt 2))))))) |
(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))) (* b (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))))) (pow a 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (+ (* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (pow a 2))) (+ (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))))) (pow a 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (pow a 2)))))) (pow a 2)) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (pow a 2)))))) (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))))) (pow a 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* b (sqrt 2))))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(+ (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) |
(+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin 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(* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) |
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* 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(* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) |
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) |
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 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1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
| Outputs |
|---|
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a x-scale) |
(*.f64 a x-scale) |
(* a x-scale) |
(*.f64 a x-scale) |
(* a x-scale) |
(*.f64 a x-scale) |
(* a x-scale) |
(*.f64 a x-scale) |
(* a x-scale) |
(*.f64 a x-scale) |
(* a x-scale) |
(*.f64 a x-scale) |
(* a x-scale) |
(*.f64 a x-scale) |
(* a x-scale) |
(*.f64 a x-scale) |
(* a x-scale) |
(*.f64 a x-scale) |
(* a x-scale) |
(*.f64 a x-scale) |
(* a x-scale) |
(*.f64 a x-scale) |
(* a x-scale) |
(*.f64 a x-scale) |
(* a x-scale) |
(*.f64 a x-scale) |
(* a x-scale) |
(*.f64 a x-scale) |
(* a x-scale) |
(*.f64 a x-scale) |
(* a x-scale) |
(*.f64 a x-scale) |
(* a x-scale) |
(*.f64 a x-scale) |
(* a x-scale) |
(*.f64 a x-scale) |
(* a x-scale) |
(*.f64 a x-scale) |
(* a x-scale) |
(*.f64 a x-scale) |
(* a x-scale) |
(*.f64 a x-scale) |
(* a x-scale) |
(*.f64 a x-scale) |
(* a x-scale) |
(*.f64 a x-scale) |
(* a x-scale) |
(*.f64 a x-scale) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
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(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
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(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
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(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
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(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
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(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
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(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(pow a 3) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
(pow a 3) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
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(pow a 3) |
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(pow a 3) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
(pow a 3) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
(pow a 3) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
(pow a 3) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
(pow a 3) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* x-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* a (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) |
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) |
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* a (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* -1/16 (* (/ (* a (* y-scale (* (sqrt 8) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) |
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) |
(* x-scale (+ (* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* a (* y-scale (* (sqrt 8) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* a (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* a (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) |
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) |
(+ (* -1/16 (* (/ (* a (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) |
(+ (* -1/8 (* (/ (* a (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* a (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) |
(+ (* -1/8 (* (/ (* a (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* a (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* a (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 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(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 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(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64))))) |
(* -1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) |
(+ (* -1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/16 (* (/ (* a (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) |
(+ (* -1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* a (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (/ (* a (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) |
(+ (* -1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* a (* (pow y-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* a (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (/ (* a (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* y-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* a (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) |
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) |
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* a (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* -1/16 (* (/ (* a (* x-scale (* (sqrt 8) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) |
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) |
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* a (* x-scale (* (sqrt 8) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* a (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* a (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) |
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) 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(* 1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(+ (* -1/16 (* (/ (* a (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) |
(+ (* -1/8 (* (/ (* a (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* a (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) |
(+ (* -1/8 (* (/ (* a (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* a (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* a (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 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(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))))) |
(* -1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(+ (* -1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/16 (* (/ (* a (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) |
(+ (* -1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* a (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (/ (* a (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) |
(+ (* -1/4 (* (* a (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/16 (* (/ (* a (* (pow x-scale 3) (* (sqrt 8) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* a (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 8) (* (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 8))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (/ (* a (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/16 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 8 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))) |
(* 1/4 (* (* a (* angle (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a angle) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) |
(* angle (+ (* 1/8 (* (* a (* (pow angle 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* a (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/8 (* (* a (* (pow angle 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) 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y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 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(* angle (+ (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* a (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* a (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* 1/8 (* (* a (* (pow angle 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/396718580736000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/2777030065152000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/22216240521216000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/793437161472000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (* 1/634749729177600000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (+ (* -1/396718580736000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2))) (* -1/2777030065152000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/22216240521216000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/793437161472000000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2))) (* 1/634749729177600000000 (/ (pow (PI) 8) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 4 (+ (* -1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/396718580736000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2777030065152000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (pow (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) 2)))) (+ (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))) 2))) (* 1/2 (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (- (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))) (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))) 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (- (+ (* -2 (/ (- (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 2 (* (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (* (pow y-scale 4) (* (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -2 (/ (- (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 1/4 (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))) (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (- (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (pow y-scale 2))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))))))) |
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binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
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(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
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(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
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(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
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(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
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(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
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(* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(+ (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) |
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) 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angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))))) |
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))) |
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(*.f64 b (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) |
(* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(*.f64 b (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) |
(* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) |
(*.f64 b (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) 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y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) |
(* -1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 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y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 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binary64)))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale 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binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(+ (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) |
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 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(*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))))) |
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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(*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) |
(* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(*.f64 a (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) |
(* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) |
(*.f64 a (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) 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(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) |
(* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) |
(* -1 (* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 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(*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 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(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) |
(* -1 (* a (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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#s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) |
(+ (* 1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))) |
(+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) 2) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))))) |
(+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) 2) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* -1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) 2) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))))) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 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(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) |
(+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) |
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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#s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) |
(+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) |
(+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/16 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 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binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 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(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 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(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) |
(* y-scale (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) |
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))))) |
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) |
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))))))))) |
(* y-scale (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/16 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* 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#s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) |
(* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) |
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) |
(* y-scale (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) |
(*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))) |
(* y-scale (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) |
(*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))))) |
(* -1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) |
(* -1 (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) |
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))) |
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) |
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* a (sqrt 2))))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) 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(*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) 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(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) 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y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/102036672000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 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(*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) 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angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) |
(* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow b 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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#s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) |
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 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#s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow b 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))))) |
(* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) y-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) |
(* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) y-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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(* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow a 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) y-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(* -1 (* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) y-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) |
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 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x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3)))))))) (* (pow a 6) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 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(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) |
(/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) 2) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (pow x-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) y-scale))))) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) 2) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) 2) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))) (pow x-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) y-scale) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) y-scale))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) |
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) y-scale)))) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 6) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 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binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) y-scale)))) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) |
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (pow x-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 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(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) y-scale)))) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 6) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 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(*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 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#s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) y-scale)))) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) |
(/ (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) y-scale) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))) y-scale) |
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) y-scale) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) 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(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* x-scale (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (* (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/16 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))))) y-scale) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 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#s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))) x-scale))))))) y-scale) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) |
(/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) y-scale) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) y-scale) |
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) y-scale) |
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))) y-scale) |
(/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))))) (* x-scale (pow y-scale 6))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) y-scale) |
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) 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(*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))))) y-scale) |
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) |
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) y-scale)) |
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) y-scale)) |
(* -1 (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) y-scale)) |
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))) y-scale)) |
(* -1 (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (* (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))))) (* x-scale (pow y-scale 6))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) 2) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) y-scale)) |
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) 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2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))))) y-scale)) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) |
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))) |
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* x-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2)) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow 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a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
(* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle 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x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(* (pow b 6) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(* (pow b 6) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(* (pow b 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow a 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
(* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b 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binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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(* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow a 2) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))))))))) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) |
(* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(* (pow a 6) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
(* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) |
(* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(* (pow a 6) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
(* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(* (pow a 6) (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 2 (* (/ (* (pow b 4) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 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(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (pow y-scale 2))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4)) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) |
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) |
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))))))) (pow x-scale 4)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 4)) |
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 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(*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4)) |
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 4)) |
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 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(*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4)) |
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))))) (pow y-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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#s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 2)) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 2)) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(/ (+ (* -4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) |
(+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(+ (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(+ (* 16 (/ (* (pow a 6) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 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binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) |
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) |
(- (+ (* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) |
(- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) |
(- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (* (pow a 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)))))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))) |
(* (pow a 2) (- (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)))))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 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(* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) |
(+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 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#s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) |
(+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))) |
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(PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) |
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))) |
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))) |
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))) |
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))) |
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))) |
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))) |
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))) |
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))) |
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))) |
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))) |
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))) |
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))) |
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))) |
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))) |
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))) |
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))) |
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) |
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) |
(- (+ (* (pow b 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) |
(- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) |
(- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* (pow b 2) (- (* 1/4 (* (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) |
(* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) |
(* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))))))) |
(* (pow b 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (- (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) |
(* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) |
(* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))))))) |
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(- (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) |
(- (+ (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) |
(- (+ (* (pow y-scale 2) (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) |
(- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) |
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) |
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) |
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) |
(-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) |
(- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) |
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) |
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) |
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) |
(-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) |
(/ (- (pow b 2) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(/ (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(/ (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(/ (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(/ (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(/ (- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(/ (- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)) |
(/.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(/ (- (+ (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(/ (- (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2)) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(/ (- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(/ (- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)) |
(/.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(/ (- (+ (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow b 2))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 2)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) 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angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
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(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
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(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
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(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(+ (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) |
(+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 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(+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin 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angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 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b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) |
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) |
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) |
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) |
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) |
(*.f64 a (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 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(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) 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#s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))))) |
(* -1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) |
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) |
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) |
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale 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#s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))))) |
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a))))))))) (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) |
(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))))) (pow a 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* b (sqrt 2))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a))))))) (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 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(*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a)))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))) |
(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))) (* b (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))))) (pow a 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (+ (* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))) (pow a 2))) (+ (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))))) (pow a 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (pow a 2)))))) (pow a 2)) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (pow a 2)))))) (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 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2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))))) (pow a 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow 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y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal -1/787320000 binary64))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a)))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a)))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(+ (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))))) |
(+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 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(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle 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(+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin 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4 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))))))))) |
(* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) |
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) |
(*.f64 b (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) |
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) |
(*.f64 b (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))))) |
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) |
(*.f64 b (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 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(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) 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#s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))) |
(* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) |
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) |
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))))) |
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)) (pow y-scale 2)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale 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#s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt 8))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt 8))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt 8))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt 8))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt 8))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt 8))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt 8))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt 8))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt 8))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt 8))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt 8))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt 8))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(* y-scale (sqrt 8)) |
(*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(* y-scale (sqrt 8)) |
(*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(* y-scale (sqrt 8)) |
(*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(* y-scale (sqrt 8)) |
(*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(* y-scale (sqrt 8)) |
(*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(* y-scale (sqrt 8)) |
(*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(* y-scale (sqrt 8)) |
(*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(* y-scale (sqrt 8)) |
(*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(* y-scale (sqrt 8)) |
(*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(* y-scale (sqrt 8)) |
(*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(* y-scale (sqrt 8)) |
(*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(* y-scale (sqrt 8)) |
(*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
Compiled 433180 to 9571 computations (97.8% saved)
38 alts after pruning (37 fresh and 1 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 2051 | 36 | 2087 |
| Fresh | 17 | 1 | 18 |
| Picked | 4 | 1 | 5 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 2072 | 38 | 2110 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| ▶ | 4.5% | (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
| 2.3% | (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) | |
| ▶ | 2.7% | (/.f64 (/.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
| 2.7% | (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))))) | |
| 3.2% | (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)))) x-scale) (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) | |
| 6.8% | (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) y-scale) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) | |
| 4.4% | (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) x-scale) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) | |
| 2.3% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) | |
| 1.5% | (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) | |
| 0.2% | (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) | |
| 0.2% | (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) a) (*.f64 a b)) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) | |
| 0.2% | (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) | |
| 2.4% | (*.f64 (/.f64 a (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) x-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) | |
| 2.6% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) | |
| 3.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale)) | |
| 2.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) | |
| 25.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) | |
| 9.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) | |
| 1.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| 2.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| 16.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| 12.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| ▶ | 1.5% | (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
| ▶ | 34.7% | (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)) |
| 34.4% | (*.f64 (*.f64 a (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) | |
| ▶ | 34.7% | (*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 1 binary64)) |
| 16.5% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) | |
| 4.4% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| 9.0% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) | |
| 2.2% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| 8.7% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) | |
| 1.7% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| 1.9% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a angle) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) | |
| 4.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| 10.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| 32.4% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) | |
| 0.2% | (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) | |
| ✓ | 34.3% | (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) |
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| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | cost-diff | 256 | (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
| ✓ | cost-diff | 256 | (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
| ✓ | cost-diff | 256 | (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale)) |
| ✓ | cost-diff | 256 | (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
| ✓ | cost-diff | 12672 | (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 3 binary64))) |
| ✓ | cost-diff | 12672 | (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 12672 | (/.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
| ✓ | cost-diff | 12672 | (/.f64 (/.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 a x-scale) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 1 binary64)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 a #s(literal 4 binary64)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) |
| ✓ | cost-diff | 256 | (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)) |
| 4124× | *-lowering-*.f32 |
| 4124× | *-lowering-*.f64 |
| 2922× | +-lowering-+.f64 |
| 2922× | +-lowering-+.f32 |
| 2074× | /-lowering-/.f32 |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 81 | 2105 |
| 1 | 267 | 2028 |
| 2 | 1328 | 1984 |
| 3 | 4761 | 1984 |
| 4 | 7557 | 1984 |
| 0 | 8089 | 1984 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* (* x-scale (* a 4)) 1/4) |
(* x-scale (* a 4)) |
x-scale |
(* a 4) |
a |
4 |
1/4 |
(* (* a x-scale) 1) |
(* a x-scale) |
a |
x-scale |
1 |
(/ (/ (* (* (* a (* a a)) b) (* b 4)) (* x-scale (* y-scale y-scale))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))) |
(/ (* (* (* a (* a a)) b) (* b 4)) (* x-scale (* y-scale y-scale))) |
(* (* (* a (* a a)) b) (* b 4)) |
(* (* a (* a a)) b) |
(* a (* a a)) |
a |
(* a a) |
b |
(* b 4) |
4 |
(* x-scale (* y-scale y-scale)) |
x-scale |
(* y-scale y-scale) |
y-scale |
(/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))) |
(* 4 (* a (* b (* b a)))) |
(* a (* b (* b a))) |
(* b (* b a)) |
(* b a) |
(* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))) |
(* y-scale (* x-scale y-scale)) |
(* x-scale y-scale) |
(/ (/ (* (exp (* (log a) 3)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) (* x-scale (* y-scale y-scale))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))) |
(/ (* (exp (* (log a) 3)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) (* x-scale (* y-scale y-scale))) |
(* (exp (* (log a) 3)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) |
(exp (* (log a) 3)) |
(* (log a) 3) |
(log a) |
a |
3 |
(* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2))) |
(* b b) |
b |
(* (sqrt 8) (sqrt 2)) |
(sqrt 8) |
8 |
(sqrt 2) |
2 |
(* x-scale (* y-scale y-scale)) |
x-scale |
(* y-scale y-scale) |
y-scale |
(/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))) |
(* 4 (* a (* b (* b a)))) |
4 |
(* a (* b (* b a))) |
(* b (* b a)) |
(* b a) |
(* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))) |
(* y-scale (* x-scale y-scale)) |
(* x-scale y-scale) |
(* (* (sqrt (+ (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (/ -1/2 (/ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))))) (/ (* (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) 4)) (* y-scale y-scale))))))) (* 1/4 y-scale)) (sqrt 8)) |
(* (sqrt (+ (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (/ -1/2 (/ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))))) (/ (* (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) 4)) (* y-scale y-scale))))))) (* 1/4 y-scale)) |
(sqrt (+ (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (/ -1/2 (/ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))))) (/ (* (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) 4)) (* y-scale y-scale))))))) |
(+ (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (/ -1/2 (/ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))))) (/ (* (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) 4)) (* y-scale y-scale)))))) |
(+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) |
(* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) |
(* a a) |
a |
(- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) |
1/2 |
(* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))) |
(cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))) |
(* 2 (/ (* angle (PI)) 180)) |
2 |
(/ (* angle (PI)) 180) |
(* angle (PI)) |
angle |
(PI) |
180 |
(* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) |
(* b b) |
b |
(+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) |
(/ -1/2 (/ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))))) (/ (* (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) 4)) (* y-scale y-scale))))) |
-1/2 |
(/ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))))) (/ (* (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) 4)) (* y-scale y-scale)))) |
(* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))) |
(/ 1 (* y-scale y-scale)) |
1 |
(* y-scale y-scale) |
y-scale |
(+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) |
(* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) |
(* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) |
(* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) |
(+ (* -2 (* (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))))) (/ (* (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) 4)) (* y-scale y-scale))) |
(* -2 (* (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))))) |
-2 |
(* (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))))) |
(/ (* (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) 4)) (* y-scale y-scale)) |
(* (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) 4)) |
(* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) |
(* (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) 4) |
(* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) |
(- (* b b) (* a a)) |
4 |
(* 1/4 y-scale) |
1/4 |
(sqrt 8) |
8 |
| Outputs |
|---|
(* (* x-scale (* a 4)) 1/4) |
(*.f64 x-scale a) |
(* x-scale (* a 4)) |
(*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) |
x-scale |
(* a 4) |
(*.f64 a #s(literal 4 binary64)) |
a |
4 |
#s(literal 4 binary64) |
1/4 |
#s(literal 1/4 binary64) |
(* (* a x-scale) 1) |
(*.f64 x-scale a) |
(* a x-scale) |
(*.f64 x-scale a) |
a |
x-scale |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(/ (/ (* (* (* a (* a a)) b) (* b 4)) (* x-scale (* y-scale y-scale))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) |
(/ (* (* (* a (* a a)) b) (* b 4)) (* x-scale (* y-scale y-scale))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(* (* (* a (* a a)) b) (* b 4)) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) |
(* (* a (* a a)) b) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) b)) |
(* a (* a a)) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
a |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
b |
(* b 4) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) b) |
4 |
#s(literal 4 binary64) |
(* x-scale (* y-scale y-scale)) |
(*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) |
x-scale |
(* y-scale y-scale) |
(*.f64 y-scale y-scale) |
y-scale |
(/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(* 4 (* a (* b (* b a)))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) |
(* a (* b (* b a))) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) |
(* b (* b a)) |
(*.f64 a (*.f64 b b)) |
(* b a) |
(*.f64 a b) |
(* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))) |
(*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(* y-scale (* x-scale y-scale)) |
(*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) |
(* x-scale y-scale) |
(*.f64 x-scale y-scale) |
(/ (/ (* (exp (* (log a) 3)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) (* x-scale (* y-scale y-scale))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) y-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) |
(/ (* (exp (* (log a) 3)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) (* x-scale (* y-scale y-scale))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale))) y-scale) |
(* (exp (* (log a) 3)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))) |
(exp (* (log a) 3)) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
(* (log a) 3) |
(*.f64 (log.f64 a) #s(literal 3 binary64)) |
(log a) |
(log.f64 a) |
a |
3 |
#s(literal 3 binary64) |
(* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2))) |
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
b |
(* (sqrt 8) (sqrt 2)) |
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) |
(sqrt 8) |
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) |
8 |
#s(literal 8 binary64) |
(sqrt 2) |
(sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(* x-scale (* y-scale y-scale)) |
(*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) |
x-scale |
(* y-scale y-scale) |
(*.f64 y-scale y-scale) |
y-scale |
(/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(* 4 (* a (* b (* b a)))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) |
4 |
#s(literal 4 binary64) |
(* a (* b (* b a))) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) |
(* b (* b a)) |
(*.f64 a (*.f64 b b)) |
(* b a) |
(*.f64 a b) |
(* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))) |
(*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(* y-scale (* x-scale y-scale)) |
(*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) |
(* x-scale y-scale) |
(*.f64 x-scale y-scale) |
(* (* (sqrt (+ (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (/ -1/2 (/ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))))) (/ (* (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) 4)) (* y-scale y-scale))))))) (* 1/4 y-scale)) (sqrt 8)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* (sqrt (+ (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (/ -1/2 (/ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))))) (/ (* (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) 4)) (* y-scale y-scale))))))) (* 1/4 y-scale)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale)) |
(sqrt (+ (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (/ -1/2 (/ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))))) (/ (* (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) 4)) (* y-scale y-scale))))))) |
(sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))))) |
(+ (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (/ -1/2 (/ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))))) (/ (* (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) 4)) (* y-scale y-scale)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) |
(+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) |
(* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) |
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
a |
(- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) |
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))) |
1/2 |
#s(literal 1/2 binary64) |
(* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))) |
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) |
(cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) |
(* 2 (/ (* angle (PI)) 180)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(/ (* angle (PI)) 180) |
(/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
angle |
(PI) |
(PI.f64) |
180 |
#s(literal 180 binary64) |
(* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
b |
(+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) |
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) |
(/ -1/2 (/ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))))) (/ (* (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) 4)) (* y-scale y-scale))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))) |
-1/2 |
#s(literal -1/2 binary64) |
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(* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))) |
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(/ 1 (* y-scale y-scale)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(* y-scale y-scale) |
(*.f64 y-scale y-scale) |
y-scale |
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(*.f64 a (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) |
(* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) |
(*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) |
(* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))))) (/ (* (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) 4)) (* y-scale y-scale))) |
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-2 |
#s(literal -2 binary64) |
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(*.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/ (* (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) 4)) (* y-scale y-scale)) |
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(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
4 |
#s(literal 4 binary64) |
(* 1/4 y-scale) |
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1/4 |
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(sqrt 8) |
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) |
8 |
#s(literal 8 binary64) |
Found 17 expressions of interest:
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| ✓ | accuracy | 54.4% | (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 46.1% | (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
| ✓ | accuracy | 43.3% | (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) |
| ✓ | accuracy | 77.7% | (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) |
| ✓ | accuracy | 76.1% | (/.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
| ✓ | accuracy | 76.0% | (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) |
| ✓ | accuracy | 38.5% | (/.f64 (/.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
| ✓ | accuracy | 89.3% | (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) |
| ✓ | accuracy | 76.1% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
| ✓ | accuracy | 76.0% | (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) |
| ✓ | accuracy | 38.5% | (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 1 binary64)) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (*.f64 a x-scale) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (*.f64 a #s(literal 4 binary64)) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)) |
| 293.0ms | 84× | 2 | valid |
| 230.0ms | 59× | 3 | valid |
| 200.0ms | 111× | 1 | valid |
| 12.0ms | 2× | 4 | valid |
Compiled 2201 to 82 computations (96.3% saved)
ival-mult: 242.0ms (49.4% of total)ival-cos: 64.0ms (13.1% of total)backward-pass: 64.0ms (13.1% of total)ival-div: 45.0ms (9.2% of total)ival-add: 29.0ms (5.9% of total)ival-sqrt: 16.0ms (3.3% of total)ival-sub: 8.0ms (1.6% of total)ival-log: 8.0ms (1.6% of total)ival-exp: 6.0ms (1.2% of total)const: 4.0ms (0.8% of total)ival-pi: 3.0ms (0.6% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (* (* x-scale (* a 4)) 1/4)> |
#<alt (* x-scale (* a 4))> |
#<alt (* a 4)> |
#<alt (* (* a x-scale) 1)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (/ (/ (* (* (* a (* a a)) b) (* b 4)) (* x-scale (* y-scale y-scale))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))> |
#<alt (/ (* (* (* a (* a a)) b) (* b 4)) (* x-scale (* y-scale y-scale)))> |
#<alt (* (* (* a (* a a)) b) (* b 4))> |
#<alt (* (* a (* a a)) b)> |
#<alt (/ (/ (* (exp (* (log a) 3)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) (* x-scale (* y-scale y-scale))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))))> |
#<alt (/ (* (exp (* (log a) 3)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) (* x-scale (* y-scale y-scale)))> |
#<alt (* (exp (* (log a) 3)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2))))> |
#<alt (exp (* (log a) 3))> |
#<alt (* (* (sqrt (+ (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (/ -1/2 (/ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))))) (/ (* (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) 4)) (* y-scale y-scale))))))) (* 1/4 y-scale)) (sqrt 8))> |
#<alt (* (sqrt (+ (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (/ -1/2 (/ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))))) (/ (* (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) 4)) (* y-scale y-scale))))))) (* 1/4 y-scale))> |
#<alt (sqrt (+ (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (/ -1/2 (/ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))))) (/ (* (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) 4)) (* y-scale y-scale)))))))> |
#<alt (+ (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (/ -1/2 (/ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))))) (/ (* (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) 4)) (* y-scale y-scale))))))> |
#<alt (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))> |
#<alt (* x-scale (* y-scale y-scale))> |
#<alt (/ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))))) (/ (* (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) 4)) (* y-scale y-scale))))> |
#<alt (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
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#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
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#<alt (* a x-scale)> |
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#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
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#<alt (* 4 (* a x-scale))> |
#<alt (* 4 (* a x-scale))> |
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#<alt (* 4 (* a x-scale))> |
#<alt (* 4 (* a x-scale))> |
#<alt (* 4 (* a x-scale))> |
#<alt (* 4 (* a x-scale))> |
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#<alt (* 4 (* a x-scale))> |
#<alt (* 4 (* a x-scale))> |
#<alt (* 4 (* a x-scale))> |
#<alt (* 4 (* a x-scale))> |
#<alt (* 4 (* a x-scale))> |
#<alt (* 4 (* a x-scale))> |
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#<alt (* 4 (* a x-scale))> |
#<alt (* 4 (* a x-scale))> |
#<alt (* 4 (* a x-scale))> |
#<alt (* 4 a)> |
#<alt (* 4 a)> |
#<alt (* 4 a)> |
#<alt (* 4 a)> |
#<alt (* 4 a)> |
#<alt (* 4 a)> |
#<alt (* 4 a)> |
#<alt (* 4 a)> |
#<alt (* 4 a)> |
#<alt (* 4 a)> |
#<alt (* 4 a)> |
#<alt (* 4 a)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
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#<alt (* a x-scale)> |
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#<alt (* a x-scale)> |
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#<alt (* a x-scale)> |
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#<alt (* a x-scale)> |
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#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
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#<alt (* a x-scale)> |
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#<alt (* a x-scale)> |
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#<alt (* a x-scale)> |
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#<alt (* a x-scale)> |
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#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
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#<alt (* a x-scale)> |
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#<alt (* a x-scale)> |
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#<alt (* a x-scale)> |
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#<alt (* a x-scale)> |
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#<alt (* a x-scale)> |
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#<alt (* a x-scale)> |
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#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2))))> |
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#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))> |
#<alt (+ (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 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y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* 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#<alt (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 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(PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 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(PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))> |
#<alt (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))> |
#<alt (* -1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos 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(pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))> |
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#<alt (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))> |
#<alt (+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* b (sqrt 2)))))))> |
#<alt (+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))) (* b (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/51018336000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))) (pow a 2))) (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2)) (/ (* (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2)))))) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* b (sqrt 2)))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))> |
#<alt (+ (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))> |
#<alt (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 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1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow 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#<alt (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))> |
#<alt (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))> |
#<alt (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 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(* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))> |
#<alt (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))> |
#<alt (+ (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* y-scale (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (+ (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* y-scale (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))> |
#<alt (+ (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* y-scale (- (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (/ (* (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* a y-scale) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))> |
#<alt (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (- (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle 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1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle 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#<alt (* -1/4 (* (* a y-scale) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 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#<alt (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/4 (* b (* y-scale (sqrt 2)))))> |
#<alt (+ (* 1/4 (* b (* y-scale (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* b (sqrt 2)))))))> |
#<alt (+ (* 1/4 (* b (* y-scale (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (* b (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 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2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/51018336000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 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(pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2)) (/ (* (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2)))))) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) 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2))))))) (* b (sqrt 2)))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))> |
#<alt (+ (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (+ (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* y-scale (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))> |
#<alt (+ (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 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(cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) 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(pow b 2) (* y-scale (- (* 1/2 (/ (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 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(/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* b y-scale) (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))> |
#<alt (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))> |
#<alt (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (- (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow 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(PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))> |
#<alt (* -1/4 (* (* b y-scale) (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle 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(* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (- (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (+ (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))> |
#<alt (+ (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (* (pow a 2) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))> |
#<alt (+ (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 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(PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 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(* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (/ (* (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))> |
#<alt (* a (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* a (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))> |
#<alt (* a (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))> |
#<alt (* a (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))> |
#<alt (* -1 (* a (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))> |
#<alt (* b (sqrt 2))> |
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (* b (sqrt 2)))) (* b (sqrt 2)))> |
#<alt (+ (* b (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* b (sqrt 2)))))))> |
#<alt (+ (* b (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* b (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/51018336000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))) (pow a 2))) (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2)) (/ (* (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2)))))) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))) (* b (sqrt 2)))))))))> |
#<alt (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))> |
#<alt (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))> |
#<alt (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))> |
#<alt (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))> |
#<alt (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))> |
#<alt (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))> |
#<alt (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))> |
#<alt (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))> |
#<alt (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (+ (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (* (* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))> |
#<alt (+ (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (* (pow b 2) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/2 (* (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))> |
#<alt (+ (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle 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(cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))> |
#<alt (* b (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (* b (+ (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))> |
#<alt (* b (+ (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))> |
#<alt (* b (+ (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))> |
#<alt (* -1 (* b (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 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-1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle 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1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 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#<alt (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))> |
#<alt (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))> |
#<alt (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))> |
#<alt (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))> |
#<alt (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))> |
#<alt (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))> |
#<alt (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))> |
#<alt (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))> |
#<alt (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))> |
#<alt (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))> |
#<alt (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))> |
#<alt (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))> |
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow a 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow a 2))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 4))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow a 2))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 4))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 6) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow a 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow a 2))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 4))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow a 2))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 4))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 6) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (+ (* 2 (pow b 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (pow b 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (+ (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4)))))))))))> |
#<alt (+ (* 2 (pow b 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (+ (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (+ (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/51018336000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))) (pow a 2))) (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2)) (/ (* (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2)))))) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6)))))))))))))))> |
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))> |
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (* (pow b 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))> |
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow b 2))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow b 2))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow b 2))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow b 6) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow b 2))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow b 2))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow b 2))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow b 6) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))> |
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#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))> |
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))> |
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))> |
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))> |
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))> |
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))> |
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))> |
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))> |
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))> |
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))> |
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))> |
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))> |
#<alt (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))> |
#<alt (+ (* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))))) (/ (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))))> |
#<alt (+ (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))))) (/ (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))))> |
#<alt (+ (* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (* (pow a 2) (- (* -1 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 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(cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))))) (/ (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* 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y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))))) (/ (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* 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(* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))))> |
#<alt (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))> |
#<alt (/ (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow a 2))> |
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ (+ (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow a 4))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow a 2))> |
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow a 6))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow a 4) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (pow a 2))> |
#<alt (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))> |
#<alt (/ (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow a 2))> |
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ (+ (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow a 4))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow a 2))> |
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow a 6))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 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1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow a 4) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (pow a 2))> |
#<alt (/ -1/2 (pow b 2))> |
#<alt (- (* (pow angle 2) (- (* -1/2 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow b 4)))))) (* 1/2 (/ 1 (pow b 2))))> |
#<alt (- (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (- (* -1/2 (/ (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* -1/2 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow b 4))))))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow a 2) (pow b 4)))))))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow b 4)))))) (* 1/2 (/ 1 (pow b 2))))> |
#<alt (- (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (- (* -1/2 (/ (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6)))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (* -1/2 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow b 4))))))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* -1/2 (/ (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* -1/2 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow b 4))))))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow a 2) (pow b 4)))))))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/51018336000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow a 2) (pow b 4))))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* -1/2 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow b 4))))))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow a 2) (pow b 4)))))))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow b 4)))))) (* 1/2 (/ 1 (pow b 2))))> |
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))))> |
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))))> |
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))))> |
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))))> |
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))))> |
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))))> |
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))))> |
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))))> |
#<alt (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))> |
#<alt (+ (* (pow b 2) (- (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))))> |
#<alt (+ (* (pow b 2) (- (+ (* -1 (* (pow b 2) (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))))> |
#<alt (+ (* (pow b 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))))> |
#<alt (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))> |
#<alt (/ (- (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (pow b 2))> |
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (pow b 2))> |
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow b 6))) (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow b 4) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))))) (pow b 2))> |
#<alt (/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))> |
#<alt (/ (- (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (pow b 2))> |
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (pow b 2))> |
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow b 6))) (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow b 4) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))))) (pow b 2))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))> |
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#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))> |
177 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 37.0ms | angle | @ | 0 | (* (* (sqrt (+ (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (/ -1/2 (/ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))))) (/ (* (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) 4)) (* y-scale y-scale))))))) (* 1/4 y-scale)) (sqrt 8)) |
| 26.0ms | a | @ | 0 | (+ (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (/ -1/2 (/ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))))) (/ (* (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) 4)) (* y-scale y-scale)))))) |
| 19.0ms | a | @ | 0 | (/ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))))) (/ (* (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) 4)) (* y-scale y-scale)))) |
| 14.0ms | a | @ | 0 | (sqrt (+ (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (/ -1/2 (/ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))))) (/ (* (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) 4)) (* y-scale y-scale))))))) |
| 12.0ms | b | @ | 0 | (* (* (sqrt (+ (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (/ -1/2 (/ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))))) (/ (* (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) 4)) (* y-scale y-scale))))))) (* 1/4 y-scale)) (sqrt 8)) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 5100× | *-lowering-*.f32 |
| 5100× | *-lowering-*.f64 |
| 2474× | fma-lowering-fma.f32 |
| 2474× | fma-lowering-fma.f64 |
| 2132× | /-lowering-/.f32 |
Useful iterations: 1 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 81 | 1085 |
| 1 | 446 | 853 |
| 2 | 4294 | 853 |
| 0 | 8933 | 853 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* (* x-scale (* a 4)) 1/4) |
(* x-scale (* a 4)) |
(* a 4) |
(* (* a x-scale) 1) |
(* a x-scale) |
(/ (/ (* (* (* a (* a a)) b) (* b 4)) (* x-scale (* y-scale y-scale))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))) |
(/ (* (* (* a (* a a)) b) (* b 4)) (* x-scale (* y-scale y-scale))) |
(* (* (* a (* a a)) b) (* b 4)) |
(* (* a (* a a)) b) |
(/ (/ (* (exp (* (log a) 3)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) (* x-scale (* y-scale y-scale))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale))))) |
(/ (* (exp (* (log a) 3)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) (* x-scale (* y-scale y-scale))) |
(* (exp (* (log a) 3)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) |
(exp (* (log a) 3)) |
(* (* (sqrt (+ (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (/ -1/2 (/ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))))) (/ (* (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) 4)) (* y-scale y-scale))))))) (* 1/4 y-scale)) (sqrt 8)) |
(* (sqrt (+ (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (/ -1/2 (/ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))))) (/ (* (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) 4)) (* y-scale y-scale))))))) (* 1/4 y-scale)) |
(sqrt (+ (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (/ -1/2 (/ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))))) (/ (* (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) 4)) (* y-scale y-scale))))))) |
(+ (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (/ -1/2 (/ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))))) (/ (* (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) 4)) (* y-scale y-scale)))))) |
(/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* y-scale (* x-scale y-scale)))) |
(* x-scale (* y-scale y-scale)) |
(/ (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (* a a) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (/ 1 (* y-scale y-scale)) (+ (* a (* a (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))))))) (/ (* (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180)))))) (* (* (- (* b b) (* a a)) (- (* b b) (* a a))) 4)) (* y-scale y-scale)))) |
(cos (* 2 (/ (* angle (PI)) 180))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 x-scale a) |
(*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 a x-scale) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 x-scale a) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale a)) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) x-scale) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) x-scale) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale a)) #s(literal 4 binary64)) |
(*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) |
(*.f64 a (*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale a)) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) |
(*.f64 (*.f64 x-scale a) #s(literal 4 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) a) |
(*.f64 a #s(literal 4 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) a) |
(*.f64 x-scale a) |
(*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 a x-scale) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 x-scale a) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale a)) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) x-scale) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) x-scale) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale a)) #s(literal 4 binary64)) |
(*.f64 x-scale a) |
(*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 a x-scale) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 x-scale a) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale a)) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) x-scale) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) x-scale) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale a)) #s(literal 4 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal -1 binary64))) |
(neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale))) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64)) |
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(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (*.f64 a (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) x-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (*.f64 a (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) x-scale)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
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(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) x-scale)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
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(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale)))) |
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(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) x-scale)) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) x-scale)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))))) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) x-scale) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 x-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) x-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) x-scale))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 a (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) x-scale))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale) (*.f64 a (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) x-scale))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))))) #s(literal -1 binary64))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) x-scale)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) b)) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) x-scale) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 y-scale y-scale))) x-scale) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) y-scale) (*.f64 x-scale y-scale)) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale y-scale)) y-scale) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale)) y-scale) y-scale) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale)) |
(*.f64 (*.f64 a (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 a (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) x-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) y-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) y-scale)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) y-scale)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) y-scale) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) y-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) y-scale)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) x-scale)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) x-scale) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) y-scale)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) y-scale) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) x-scale) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) y-scale) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y-scale)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale y-scale)) (pow.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 4 binary64) b)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 4 binary64) b)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 4 binary64) b)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 4 binary64) b)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b)))) #s(literal -1 binary64))) |
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(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 4 binary64) b)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) b))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) b))) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal 4 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) #s(literal 4 binary64)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) a) (*.f64 a (*.f64 a b))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 a (*.f64 a a))) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) a) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)) a) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a b)) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b) |
(*.f64 b (*.f64 a (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) a) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal -1 binary64))) |
(neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale))) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (*.f64 a (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) x-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (*.f64 a (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) x-scale)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) x-scale)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) (*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale)))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) x-scale)) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) x-scale)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))))) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) x-scale) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 x-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) x-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) x-scale))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 a (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) x-scale))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale) (*.f64 a (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) x-scale))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))))) #s(literal -1 binary64))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) x-scale)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) b)) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) x-scale) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 y-scale y-scale))) x-scale) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) y-scale) (*.f64 x-scale y-scale)) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale y-scale)) y-scale) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale)) y-scale) y-scale) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale)) |
(*.f64 (*.f64 a (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 a (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) x-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) y-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) y-scale)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) y-scale)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) y-scale) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) y-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) y-scale)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) x-scale)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) x-scale) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) y-scale)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) y-scale) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) x-scale) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) y-scale) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y-scale)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale y-scale)) (pow.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 4 binary64) b)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 4 binary64) b)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64))) |
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(*.f64 (-.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) #s(literal -1 binary64))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
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(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) x-scale))) |
(/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 x-scale))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 x-scale)))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) x-scale)) (*.f64 x-scale (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale))) x-scale) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) x-scale) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale)) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) x-scale) x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) x-scale) y-scale) (*.f64 x-scale y-scale)) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) x-scale) (*.f64 x-scale y-scale)) y-scale) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) x-scale)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 x-scale)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale) (*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) x-scale)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) x-scale) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) x-scale)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) x-scale) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale y-scale)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 x-scale)))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) x-scale)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale)) |
(*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) |
(*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)) |
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(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
(+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) |
(+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) |
(+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) |
(cos.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) |
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) |
(fma.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) |
(fma.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) |
(fma.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) |
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) |
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) |
(fma.f64 (+.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) |
(fma.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) |
(fma.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) |
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) |
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) |
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) |
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 6 binary64))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (-.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) |
| 1× | egg-herbie |
| 6728× | *-lowering-*.f32 |
| 6728× | *-lowering-*.f64 |
| 3548× | +-lowering-+.f64 |
| 3548× | +-lowering-+.f32 |
| 2344× | /-lowering-/.f32 |
Useful iterations: 1 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 1146 | 108400 |
| 1 | 4371 | 102739 |
| 0 | 8260 | 102739 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* 4 (* a x-scale)) |
(* 4 (* a x-scale)) |
(* 4 (* a x-scale)) |
(* 4 (* a x-scale)) |
(* 4 (* a x-scale)) |
(* 4 (* a x-scale)) |
(* 4 (* a x-scale)) |
(* 4 (* a x-scale)) |
(* 4 (* a x-scale)) |
(* 4 (* a x-scale)) |
(* 4 (* a x-scale)) |
(* 4 (* a x-scale)) |
(* 4 (* a x-scale)) |
(* 4 (* a x-scale)) |
(* 4 (* a x-scale)) |
(* 4 (* a x-scale)) |
(* 4 (* a x-scale)) |
(* 4 (* a x-scale)) |
(* 4 (* a x-scale)) |
(* 4 (* a x-scale)) |
(* 4 (* a x-scale)) |
(* 4 (* a x-scale)) |
(* 4 (* a x-scale)) |
(* 4 (* a x-scale)) |
(* 4 a) |
(* 4 a) |
(* 4 a) |
(* 4 a) |
(* 4 a) |
(* 4 a) |
(* 4 a) |
(* 4 a) |
(* 4 a) |
(* 4 a) |
(* 4 a) |
(* 4 a) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 3) (pow b 2)) (* x-scale (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (* (pow a 3) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 3) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 3) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 3) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 3) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 3) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 3) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 3) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 3) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 3) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 3) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 3) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 3) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 3) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 3) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 3) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 3) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 3) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 3) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 3) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 3) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 3) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 3) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 3) (pow b 2))) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
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(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
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(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
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(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
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(pow a 3) |
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(pow a 3) |
(pow a 3) |
(pow a 3) |
(pow a 3) |
(pow a 3) |
(pow a 3) |
(pow a 3) |
(pow a 3) |
(pow a 3) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) |
(+ (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) |
(+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 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(* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* 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(* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) |
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 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(* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 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(- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) |
(* -1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) |
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 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(* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) |
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) |
(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* b (sqrt 2))))))) |
(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))) (* b (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/51018336000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))) (pow a 2))) (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2)) (/ (* (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2)))))) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* b (sqrt 2))))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) |
(+ (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* 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(+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* 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(cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 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(- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))) |
(* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) |
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 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2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) |
(* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) |
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) |
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos 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(* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) |
(+ (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* y-scale (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(+ (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* y-scale (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) |
(+ (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 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(pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* y-scale (- (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (/ (* (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 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(* 1/4 (* (* a y-scale) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) |
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 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(* -1/4 (* (* a y-scale) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) |
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos 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(* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle 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(pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow 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1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) |
(* 1/4 (* b (* y-scale (sqrt 2)))) |
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/4 (* b (* y-scale (sqrt 2))))) |
(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* b (sqrt 2))))))) |
(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (* b (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/51018336000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))) (pow a 2))) (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2)) (/ (* (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2)))))) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* b (sqrt 2))))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) |
(+ (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(+ (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* y-scale (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) |
(+ (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 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(pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))) |
(* 1/4 (* (* b y-scale) (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) |
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (- (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow 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(* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) |
(* -1/4 (* (* b y-scale) (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) |
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) |
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (- (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+ (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) |
(+ (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (* (pow a 2) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) |
(+ (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle 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(* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* 1/2 (* (* (pow a 2) (- (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (/ (* (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))) |
(* a (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) |
(* a (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(* a (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) |
(* a (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow 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(/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle 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(* -1 (* a (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(* -1 (* a (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) |
(* -1 (* a (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) |
(* -1 (* a (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* 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1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) |
(* b (sqrt 2)) |
(+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (* b (sqrt 2)))) (* b (sqrt 2))) |
(+ (* b (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* b (sqrt 2))))))) |
(+ (* b (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* b (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/51018336000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))) (pow a 2))) (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* 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(pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2)) (/ (* (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2)))))) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) 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(* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))) (* b (sqrt 2))))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+ (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (* (* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) |
(+ (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (* (pow b 2) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/2 (* (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) |
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(cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))) |
(* b (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(* b (+ (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) |
(* b (+ (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) |
(* b (+ (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* 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1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) |
(* -1 (* b (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(* -1 (* b (+ (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) |
(* -1 (* b (+ (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) |
(* -1 (* b (+ (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(* (pow a 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow a 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow a 2))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 4))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow a 2))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 4))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 6) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow a 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow a 2))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 4))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow a 2))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 4))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 6) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(+ (* 2 (pow b 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))) |
(+ (* 2 (pow b 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (+ (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))))))))) |
(+ (* 2 (pow b 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (+ (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (+ (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/51018336000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))) (pow a 2))) (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2)) (/ (* (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2)))))) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))))))))))))))) |
(+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (* (pow b 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) |
(+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))) |
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow b 2))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))))))) |
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow b 2))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))))) |
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow b 2))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow b 6) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))))))))) |
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) |
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(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow b 2))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))))) |
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow b 2))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow b 6) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))))))))) |
(+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
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(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
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(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) |
(/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) |
(+ (* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))))) (/ (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) |
(+ (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))))) (/ (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) |
(+ (* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (* (pow a 2) (- (* -1 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))))) (/ (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))))) (/ (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))))) (/ (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))))) (/ (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) |
(/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) |
(/ (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow a 2)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ (+ (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow a 4))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow a 2)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 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1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow a 6))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* 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1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow a 4) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* 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(/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) |
(/ (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow a 2)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ (+ (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow a 4))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow a 2)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow a 6))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow a 4) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (pow a 2)) |
(/ -1/2 (pow b 2)) |
(- (* (pow angle 2) (- (* -1/2 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow b 4)))))) (* 1/2 (/ 1 (pow b 2)))) |
(- (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (- (* -1/2 (/ (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* -1/2 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow b 4))))))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow a 2) (pow b 4)))))))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow b 4)))))) (* 1/2 (/ 1 (pow b 2)))) |
(- (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (- (* -1/2 (/ (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6)))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (* -1/2 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow b 4))))))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* -1/2 (/ (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* -1/2 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow b 4))))))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow a 2) (pow b 4)))))))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/51018336000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow a 2) (pow b 4))))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* -1/2 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow b 4))))))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow a 2) (pow b 4)))))))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow b 4)))))) (* 1/2 (/ 1 (pow b 2)))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))))) |
(/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) |
(+ (* (pow b 2) (- (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) |
(+ (* (pow b 2) (- (+ (* -1 (* (pow b 2) (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) |
(+ (* (pow b 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle 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y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) |
(/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) |
(/ (- (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (pow b 2)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (pow b 2)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* 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(cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 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1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow b 4) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* 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(/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) |
(/ (- (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (pow b 2)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (pow b 2)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow b 6))) (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (/ (* (+ (* 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angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))))) (pow b 2)) |
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(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
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(pow a 3) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) |
(+ (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))))) |
(+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* 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(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b 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(+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 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y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* 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(PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (/ (* (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 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(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 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(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal -1/4 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))))))))))) |
(* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) |
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) |
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) |
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) a))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 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#s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal -1/4 binary64)))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) |
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) |
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#s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal -1/4 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) |
(* -1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) |
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (neg.f64 a)) |
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) a))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 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(PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal -1/4 binary64)))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (neg.f64 a)) |
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) |
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#s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal -1/4 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (neg.f64 a)) |
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 a a))))))))) (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) |
(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* b (sqrt 2))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 a a))))))) (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 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(*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 a a)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))) |
(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))) (* b (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/51018336000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))) (pow a 2))) (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2)) (/ (* (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2)))))) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 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(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 a a)))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 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#s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 a a)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (*.f64 b b))))))) (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) |
(+ (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))))))) |
(+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* 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(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 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#s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))))))))))) |
(+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos 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(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) 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#s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))))))))))))) |
(* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) |
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 b (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) |
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) |
(*.f64 b (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) |
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) |
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(PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) 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(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))))) |
(* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) |
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (neg.f64 b)) |
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 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#s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 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(PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (neg.f64 b)) |
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) |
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(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))) (neg.f64 b)) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
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(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
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(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
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(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
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(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) |
(+ (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* y-scale (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) |
(+ (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* y-scale (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) |
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(+ (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 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(pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* y-scale (- (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (/ (* (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow 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(PI.f64))))))))) #s(literal -1/4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal -1/4 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))))))))) |
(* 1/4 (* (* a y-scale) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) |
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) |
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) |
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 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binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 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(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (- (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow 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(* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) |
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(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal -1/4 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) |
(* -1/4 (* (* a y-scale) (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 a y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) |
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (neg.f64 a)) |
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 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binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal -1/4 binary64)))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (neg.f64 a)) |
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (- (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) |
(*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 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(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal -1/4 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (neg.f64 a)) |
(* 1/4 (* b (* y-scale (sqrt 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) |
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/4 (* b (* y-scale (sqrt 2))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) b) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 a a)))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))) |
(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* b (sqrt 2))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 a a)))))) (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 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binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 a a)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))) |
(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (* b (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/51018336000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))) (pow a 2))) (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2)) (/ (* (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2)))))) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 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2))))))))) |
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(*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 a a)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (*.f64 b b)))))) (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) |
(+ (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))))))))) |
(+ (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* y-scale (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 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(pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) 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(+ (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 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1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* y-scale (- (* 1/2 (/ (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* 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(pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))) |
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binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))))))))))) |
(* 1/4 (* (* b y-scale) (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) |
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 b (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) |
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) |
(*.f64 b (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 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(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (- (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow 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(* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) |
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(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))))) |
(* -1/4 (* (* b y-scale) (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 b y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) |
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (neg.f64 b)) |
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) |
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/2 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(PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 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binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (neg.f64 b)) |
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (- (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) |
(*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 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(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))) (neg.f64 b)) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))))) |
(* 1/4 (* y-scale (sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) |
(+ (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) |
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))) |
(+ (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (* (pow a 2) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) |
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 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(PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 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(+ (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 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(* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* 1/2 (* (* (pow a 2) (- (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 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1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow 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(+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))) |
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#s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal -1/4 binary64))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))))))))) |
(* a (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 a (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) |
(* a (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) |
(*.f64 a (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) |
(* a (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) |
(*.f64 a (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 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#s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal -1/4 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))) |
(* a (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) |
(*.f64 a (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) 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(*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal -1/4 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))))) |
(* -1 (* a (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (neg.f64 a)) |
(* -1 (* a (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) |
(*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (neg.f64 a)) |
(* -1 (* a (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) |
(*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal -1/4 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) (neg.f64 a)) |
(* -1 (* a (+ (sqrt (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* 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(*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) 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(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal -1/4 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (neg.f64 a)) |
(* b (sqrt 2)) |
(*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) |
(+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (* b (sqrt 2)))) (* b (sqrt 2))) |
(+.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 a a)))))))) (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) |
(+ (* b (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* b (sqrt 2))))))) |
(+.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 a a)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 a a)))))) (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))) |
(+ (* b (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* b (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/51018336000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))) (pow a 2))) (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2)) (/ (* (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2)))))) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) 2) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (- (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow 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(*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 a a)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) |
(+ (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (* (* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) |
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))))))) |
(+ (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (* (pow b 2) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/2 (* (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) |
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 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#s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 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(+ (sqrt (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle 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(* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* 1/2 (* (* (pow b 2) (- (* 1/2 (/ (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* 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(cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))) |
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 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binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 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(*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))))))))))) |
(* b (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(*.f64 b (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) |
(* b (+ (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) |
(*.f64 b (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) b) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) b))))) |
(* b (+ (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) |
(*.f64 b (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 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binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))))) |
(* b (+ (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) |
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y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))) |
(* -1 (* b (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (neg.f64 b)) |
(* -1 (* b (+ (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) |
(*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) b) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) b)))) (neg.f64 b)) |
(* -1 (* b (+ (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) |
(*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))))) (neg.f64 b)) |
(* -1 (* b (+ (sqrt (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))) |
(*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale 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angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))))) (neg.f64 b)) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) |
(sqrt (+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))) |
(+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) |
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(+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 4) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 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1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow a 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow a 2) (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow a 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow a 2) (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow a 2))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 4))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle 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#s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 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(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow a 2) (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow a 2))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 4))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 6) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b 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y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow a 2) (- (+ 1/2 (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow a 2) (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow a 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow a 2) (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow a 2))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 4))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle 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#s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 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(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow a 2) (- (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow a 2))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 4))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 6) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b 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y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(+ (* 2 (pow b 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 a a))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+ (* 2 (pow b 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (+ (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))))))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a))))))))) |
(+ (* 2 (pow b 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (+ (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 2))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow a 2)) (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))))) (pow a 2))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (+ (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/51018336000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))) (pow a 2))) (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 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(*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)))))))))))) |
(+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) |
(+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) |
(+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) |
(+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) |
(+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) |
(+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) |
(+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) |
(+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) |
(+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))) |
(+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))))))) |
(+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (* (pow b 2) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 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#s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 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(+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale 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(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))))))) |
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) |
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow b 2))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow b 2))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow b 2))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow b 6) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 b b))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) |
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow b 2))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow b 2))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))) (pow b 2))) (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow b 6) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 b b))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))) |
(+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) |
(+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) |
(+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) |
(+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) |
(+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) |
(+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) |
(+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) |
(+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) |
(+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) |
(+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) |
(+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) |
(+ (* -1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
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(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) |
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(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))) |
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(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
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(*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 4 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) |
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) |
(/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) |
(+ (* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))))) (/ (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) |
(+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))) |
(+ (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))))) (/ (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) |
(+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle 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(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) 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(PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))) |
(+ (* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (* (pow a 2) (- (* -1 (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))))) (/ (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))))) (/ (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))))) (/ (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))))) (/ (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) |
(+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle 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(PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 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(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 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#s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 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binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))) |
(/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) |
(/ (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow a 2)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ (+ (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow a 4))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow a 2)) |
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 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(PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (/.f64 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binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 a a)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow a 6))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow a 4) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (pow a 2)) |
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 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#s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 a a)) |
(/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) |
(/ (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow a 2)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ (+ (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow a 4))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow a 2)) |
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 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#s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (/.f64 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(/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow a 6))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))) (+ (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow a 4) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (pow a 2)) |
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(*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 a a)) |
(/ -1/2 (pow b 2)) |
(/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b)) |
(- (* (pow angle 2) (- (* -1/2 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow b 4)))))) (* 1/2 (/ 1 (pow b 2)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) |
(- (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (- (* -1/2 (/ (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* -1/2 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow b 4))))))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow a 2) (pow b 4)))))))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow b 4)))))) (* 1/2 (/ 1 (pow b 2)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) |
(- (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/2 (/ (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* (pow angle 2) (- (* -1/2 (/ (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6)))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (* -1/2 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow b 4))))))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* -1/2 (/ (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* -1/2 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow b 4))))))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow a 2) (pow b 4)))))))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/51018336000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow a 2) (pow b 4))))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* -1/2 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow b 4))))))) (* (pow a 2) (pow b 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow a 2) (pow b 4)))))))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (pow b 4)))))) (* 1/2 (/ 1 (pow b 2)))) |
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(*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 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(*.f64 b b)))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (*.f64 a 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(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))))) |
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))))) |
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))))) |
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))))) |
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))))) |
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))))) |
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))))) |
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(/ (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))))) |
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) |
(+ (* (pow b 2) (- (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) |
(+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))) |
(+ (* (pow b 2) (- (+ (* -1 (* (pow b 2) (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) |
(+.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale 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(+ (* (pow b 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (* (pow b 2) (- (* -1 (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 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(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))))) |
(/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) |
(/ (- (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (pow b 2)) |
(/.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (pow b 2)) |
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 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#s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 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(/ (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) |
(/ (- (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (pow b 2)) |
(/.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (pow b 2)) |
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(/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) 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(/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* 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(cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow b 6))) (+ (* 1/2 (/ 1 (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* -2 (+ (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (pow y-scale 2))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow b 4) (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow y-scale 2)))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* -2 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2)))))))) (pow b 2)) |
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (-.f64 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1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 b b)) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64))))))) |
(cos (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
Compiled 244069 to 5485 computations (97.8% saved)
52 alts after pruning (50 fresh and 2 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 1781 | 26 | 1807 |
| Fresh | 8 | 24 | 32 |
| Picked | 4 | 1 | 5 |
| Done | 0 | 1 | 1 |
| Total | 1793 | 52 | 1845 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 1.9% | (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale)) y-scale) y-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) | |
| 2.2% | (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale))) | |
| 3.9% | (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) x-scale) (*.f64 x-scale y-scale)) y-scale)) | |
| 3.4% | (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) x-scale))) | |
| 5.3% | (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) #s(literal -1 binary64)))) | |
| 2.5% | (/.f64 (/.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) | |
| ▶ | 3.8% | (/.f64 (/.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) #s(literal -1 binary64)))) |
| 6.8% | (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) y-scale) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) | |
| 1.0% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale))) | |
| 4.5% | (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) | |
| 1.5% | (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) | |
| 0.2% | (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) | |
| 0.2% | (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) a) (*.f64 a b)) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) | |
| 0.2% | (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) | |
| 2.7% | (/.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) | |
| 1.8% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) (*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale)))) | |
| 2.4% | (*.f64 (/.f64 a (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) x-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) | |
| 3.2% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale)) | |
| 2.6% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) | |
| 1.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) #s(literal 1/4 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) | |
| 32.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) | |
| 12.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) | |
| 0.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) | |
| 2.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) | |
| 25.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) | |
| 1.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| ▶ | 2.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) |
| 32.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) | |
| 16.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| 12.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| 1.3% | (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) | |
| 3.8% | (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) | |
| 0.3% | (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b)))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) | |
| 31.3% | (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) | |
| ✓ | 34.7% | (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)) |
| 34.4% | (*.f64 (*.f64 a (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) | |
| ▶ | 3.8% | (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))) |
| 16.5% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) | |
| 4.4% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| 9.0% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) | |
| 2.2% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| 8.7% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) | |
| 1.7% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| 1.9% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a angle) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) | |
| 8.7% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))))) | |
| 2.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) | |
| 4.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| 10.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| ▶ | 32.4% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
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Compiled 8536 to 3340 computations (60.9% saved)
| 1× | egg-herbie |
Found 17 expressions of interest:
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| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 x-scale a) |
| 5656× | *-lowering-*.f32 |
| 5656× | *-lowering-*.f64 |
| 4574× | /-lowering-/.f32 |
| 4574× | /-lowering-/.f64 |
| 1606× | associate-/l* |
Useful iterations: 7 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 75 | 906 |
| 1 | 221 | 891 |
| 2 | 1069 | 889 |
| 3 | 4871 | 860 |
| 4 | 4939 | 852 |
| 5 | 5104 | 852 |
| 6 | 5565 | 849 |
| 7 | 6453 | 848 |
| 8 | 7706 | 848 |
| 0 | 8170 | 848 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* x-scale a) |
x-scale |
a |
(* (* a (* a (* a b))) (/ (* 4 b) (* (* x-scale (* y-scale y-scale)) (/ (* a (* 4 (* a (* b b)))) (* y-scale (* x-scale (* x-scale y-scale))))))) |
(* a (* a (* a b))) |
a |
(* a (* a b)) |
(* a b) |
b |
(/ (* 4 b) (* (* x-scale (* y-scale y-scale)) (/ (* a (* 4 (* a (* b b)))) (* y-scale (* x-scale (* x-scale y-scale)))))) |
(* 4 b) |
4 |
(* (* x-scale (* y-scale y-scale)) (/ (* a (* 4 (* a (* b b)))) (* y-scale (* x-scale (* x-scale y-scale))))) |
(* x-scale (* y-scale y-scale)) |
x-scale |
(* y-scale y-scale) |
y-scale |
(/ (* a (* 4 (* a (* b b)))) (* y-scale (* x-scale (* x-scale y-scale)))) |
(* a (* 4 (* a (* b b)))) |
(* 4 (* a (* b b))) |
(* a (* b b)) |
(* b b) |
(* y-scale (* x-scale (* x-scale y-scale))) |
(* x-scale (* x-scale y-scale)) |
(* x-scale y-scale) |
(* (* 1/4 b) (* (* y-scale (sqrt 2)) (sqrt 8))) |
(* 1/4 b) |
1/4 |
b |
(* (* y-scale (sqrt 2)) (sqrt 8)) |
(* y-scale (sqrt 2)) |
y-scale |
(sqrt 2) |
2 |
(sqrt 8) |
8 |
(/ (/ (* (exp (* (log a) 3)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) (* x-scale (* y-scale y-scale))) (exp (* (log (/ 1/4 (* (/ (* a (* b b)) (* x-scale y-scale)) (/ a (* x-scale y-scale))))) -1))) |
(/ (* (exp (* (log a) 3)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) (* x-scale (* y-scale y-scale))) |
(* (exp (* (log a) 3)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) |
(exp (* (log a) 3)) |
(* (log a) 3) |
(log a) |
a |
3 |
(* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2))) |
(* b b) |
b |
(* (sqrt 8) (sqrt 2)) |
(sqrt 8) |
8 |
(sqrt 2) |
2 |
(* x-scale (* y-scale y-scale)) |
x-scale |
(* y-scale y-scale) |
y-scale |
(exp (* (log (/ 1/4 (* (/ (* a (* b b)) (* x-scale y-scale)) (/ a (* x-scale y-scale))))) -1)) |
(* (log (/ 1/4 (* (/ (* a (* b b)) (* x-scale y-scale)) (/ a (* x-scale y-scale))))) -1) |
(log (/ 1/4 (* (/ (* a (* b b)) (* x-scale y-scale)) (/ a (* x-scale y-scale))))) |
(/ 1/4 (* (/ (* a (* b b)) (* x-scale y-scale)) (/ a (* x-scale y-scale)))) |
1/4 |
(* (/ (* a (* b b)) (* x-scale y-scale)) (/ a (* x-scale y-scale))) |
(/ (* a (* b b)) (* x-scale y-scale)) |
(* a (* b b)) |
(* x-scale y-scale) |
(/ a (* x-scale y-scale)) |
-1 |
(* (* (* 1/4 y-scale) (sqrt 8)) (sqrt (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* -1/2 (* (* y-scale y-scale) (* (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)))) 2))) (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(* (* 1/4 y-scale) (sqrt 8)) |
(* 1/4 y-scale) |
1/4 |
y-scale |
(sqrt 8) |
8 |
(sqrt (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* -1/2 (* (* y-scale y-scale) (* (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)))) 2))) (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* -1/2 (* (* y-scale y-scale) (* (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)))) 2))) (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) |
(* a a) |
a |
(pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
1/180 |
(* angle (PI)) |
angle |
(PI) |
2 |
(/ (* -1/2 (* (* y-scale y-scale) (* (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)))) 2))) (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(* -1/2 (* (* y-scale y-scale) (* (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)))) 2))) |
-1/2 |
(* (* y-scale y-scale) (* (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)))) 2)) |
(* y-scale y-scale) |
(* (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)))) 2) |
(* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)))) |
(pow a 4) |
4 |
(* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) |
(pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) |
(* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) |
| Outputs |
|---|
(* x-scale a) |
(*.f64 x-scale a) |
x-scale |
a |
(* (* a (* a (* a b))) (/ (* 4 b) (* (* x-scale (* y-scale y-scale)) (/ (* a (* 4 (* a (* b b)))) (* y-scale (* x-scale (* x-scale y-scale))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 y-scale x-scale)) y-scale)) |
(* a (* a (* a b))) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) |
a |
(* a (* a b)) |
(*.f64 a (*.f64 a b)) |
(* a b) |
(*.f64 a b) |
b |
(/ (* 4 b) (* (* x-scale (* y-scale y-scale)) (/ (* a (* 4 (* a (* b b)))) (* y-scale (* x-scale (* x-scale y-scale)))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 a (/.f64 #s(literal 4 binary64) y-scale)) x-scale))) |
(* 4 b) |
(*.f64 b #s(literal 4 binary64)) |
4 |
#s(literal 4 binary64) |
(* (* x-scale (* y-scale y-scale)) (/ (* a (* 4 (* a (* b b)))) (* y-scale (* x-scale (* x-scale y-scale))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 y-scale x-scale)) y-scale) |
(* x-scale (* y-scale y-scale)) |
(*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)) |
x-scale |
(* y-scale y-scale) |
(*.f64 y-scale y-scale) |
y-scale |
(/ (* a (* 4 (* a (* b b)))) (* y-scale (* x-scale (* x-scale y-scale)))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b))) (/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(* a (* 4 (* a (* b b)))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) |
(* 4 (* a (* b b))) |
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b))) |
(* a (* b b)) |
(*.f64 a (*.f64 b b)) |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
(* y-scale (* x-scale (* x-scale y-scale))) |
(*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) |
(* x-scale (* x-scale y-scale)) |
(*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)) |
(* x-scale y-scale) |
(*.f64 x-scale y-scale) |
(* (* 1/4 b) (* (* y-scale (sqrt 2)) (sqrt 8))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* 1/4 b) |
(*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) |
1/4 |
#s(literal 1/4 binary64) |
b |
(* (* y-scale (sqrt 2)) (sqrt 8)) |
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* y-scale (sqrt 2)) |
(*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) |
y-scale |
(sqrt 2) |
(sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(sqrt 8) |
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) |
8 |
#s(literal 8 binary64) |
(/ (/ (* (exp (* (log a) 3)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) (* x-scale (* y-scale y-scale))) (exp (* (log (/ 1/4 (* (/ (* a (* b b)) (* x-scale y-scale)) (/ a (* x-scale y-scale))))) -1))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 y-scale x-scale)) y-scale)) |
(/ (* (exp (* (log a) 3)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) (* x-scale (* y-scale y-scale))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))) |
(* (exp (* (log a) 3)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(exp (* (log a) 3)) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
(* (log a) 3) |
(*.f64 (log.f64 a) #s(literal 3 binary64)) |
(log a) |
(log.f64 a) |
a |
3 |
#s(literal 3 binary64) |
(* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2))) |
(*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(* b b) |
(*.f64 b b) |
b |
(* (sqrt 8) (sqrt 2)) |
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(sqrt 8) |
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) |
8 |
#s(literal 8 binary64) |
(sqrt 2) |
(sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(* x-scale (* y-scale y-scale)) |
(*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)) |
x-scale |
(* y-scale y-scale) |
(*.f64 y-scale y-scale) |
y-scale |
(exp (* (log (/ 1/4 (* (/ (* a (* b b)) (* x-scale y-scale)) (/ a (* x-scale y-scale))))) -1)) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b))) (/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(* (log (/ 1/4 (* (/ (* a (* b b)) (* x-scale y-scale)) (/ a (* x-scale y-scale))))) -1) |
(log.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b))) (/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(log (/ 1/4 (* (/ (* a (* b b)) (* x-scale y-scale)) (/ a (* x-scale y-scale))))) |
(log.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale))) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))) |
(/ 1/4 (* (/ (* a (* b b)) (* x-scale y-scale)) (/ a (* x-scale y-scale)))) |
(/.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale))) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))) |
1/4 |
#s(literal 1/4 binary64) |
(* (/ (* a (* b b)) (* x-scale y-scale)) (/ a (* x-scale y-scale))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale)) |
(/ (* a (* b b)) (* x-scale y-scale)) |
(/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) |
(* a (* b b)) |
(*.f64 a (*.f64 b b)) |
(* x-scale y-scale) |
(*.f64 x-scale y-scale) |
(/ a (* x-scale y-scale)) |
(/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)) |
-1 |
#s(literal -1 binary64) |
(* (* (* 1/4 y-scale) (sqrt 8)) (sqrt (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* -1/2 (* (* y-scale y-scale) (* (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)))) 2))) (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(* (* 1/4 y-scale) (sqrt 8)) |
(*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(* 1/4 y-scale) |
(*.f64 y-scale #s(literal 1/4 binary64)) |
1/4 |
#s(literal 1/4 binary64) |
y-scale |
(sqrt 8) |
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) |
8 |
#s(literal 8 binary64) |
(sqrt (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* -1/2 (* (* y-scale y-scale) (* (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)))) 2))) (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) |
(+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* -1/2 (* (* y-scale y-scale) (* (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)))) 2))) (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) |
(* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) |
(* a a) |
(*.f64 a a) |
a |
(pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) |
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
1/180 |
#s(literal 1/180 binary64) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
angle |
(PI) |
(PI.f64) |
2 |
#s(literal 2 binary64) |
(/ (* -1/2 (* (* y-scale y-scale) (* (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)))) 2))) (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -1/2 (* (* y-scale y-scale) (* (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)))) 2))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) |
-1/2 |
#s(literal -1/2 binary64) |
(* (* y-scale y-scale) (* (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)))) 2)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) |
(* y-scale y-scale) |
(*.f64 y-scale y-scale) |
(* (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)))) 2) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)))) |
(/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(pow a 4) |
(pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) |
4 |
#s(literal 4 binary64) |
(* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) |
(*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) |
(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)) |
(/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) |
Found 17 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 100.0% | (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
| ✓ | accuracy | 3.1% | (PI.f64) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (log.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (log.f64 a) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) #s(literal -1 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 3 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (*.f64 a b) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (*.f64 x-scale a) |
| 2.1s | 256× | 5 | exit |
Compiled 929 to 76 computations (91.8% saved)
ival-sin: 467.0ms (27.6% of total)ival-cos: 398.0ms (23.5% of total)ival-mult: 374.0ms (22.1% of total)backward-pass: 142.0ms (8.4% of total)ival-div: 90.0ms (5.3% of total)...c/correct-round.rkt:119:19: 74.0ms (4.4% of total)ival-pow: 74.0ms (4.4% of total)ival-sqrt: 28.0ms (1.7% of total)ival-log: 14.0ms (0.8% of total)ival-exp: 12.0ms (0.7% of total)ival-pi: 9.0ms (0.5% of total)ival-add: 8.0ms (0.5% of total)const: 5.0ms (0.3% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (* x-scale a)> |
#<alt (* (* a (* a (* a b))) (/ (* 4 b) (* (* x-scale (* y-scale y-scale)) (/ (* a (* 4 (* a (* b b)))) (* y-scale (* x-scale (* x-scale y-scale)))))))> |
#<alt (/ (* 4 b) (* (* x-scale (* y-scale y-scale)) (/ (* a (* 4 (* a (* b b)))) (* y-scale (* x-scale (* x-scale y-scale))))))> |
#<alt (* (* x-scale (* y-scale y-scale)) (/ (* a (* 4 (* a (* b b)))) (* y-scale (* x-scale (* x-scale y-scale)))))> |
#<alt (* a (* a (* a b)))> |
#<alt (* (* 1/4 b) (* (* y-scale (sqrt 2)) (sqrt 8)))> |
#<alt (* 1/4 b)> |
#<alt (* (* y-scale (sqrt 2)) (sqrt 8))> |
#<alt (* y-scale (sqrt 2))> |
#<alt (/ (/ (* (exp (* (log a) 3)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) (* x-scale (* y-scale y-scale))) (exp (* (log (/ 1/4 (* (/ (* a (* b b)) (* x-scale y-scale)) (/ a (* x-scale y-scale))))) -1)))> |
#<alt (exp (* (log (/ 1/4 (* (/ (* a (* b b)) (* x-scale y-scale)) (/ a (* x-scale y-scale))))) -1))> |
#<alt (/ (* (exp (* (log a) 3)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) (* x-scale (* y-scale y-scale)))> |
#<alt (* (exp (* (log a) 3)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2))))> |
#<alt (* (* (* 1/4 y-scale) (sqrt 8)) (sqrt (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* -1/2 (* (* y-scale y-scale) (* (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)))) 2))) (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))> |
#<alt (sqrt (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* -1/2 (* (* y-scale y-scale) (* (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)))) 2))) (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))> |
#<alt (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* -1/2 (* (* y-scale y-scale) (* (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)))) 2))) (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))> |
#<alt (/ (* -1/2 (* (* y-scale y-scale) (* (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)))) 2))) (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (* 4 b)> |
#<alt (* 4 (* a (* b b)))> |
#<alt (* a b)> |
#<alt (* a (* 4 (* a (* b b))))> |
#<alt (sqrt 2)> |
#<alt (sqrt 8)> |
#<alt (exp (* (log a) 3))> |
#<alt (log a)> |
#<alt (log (/ 1/4 (* (/ (* a (* b b)) (* x-scale y-scale)) (/ a (* x-scale y-scale)))))> |
#<alt (PI)> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (* a x-scale)> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (/ x-scale (* (pow a 2) b))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale))> |
#<alt (* (pow a 3) b)> |
#<alt (* (pow a 3) b)> |
#<alt (* (pow a 3) b)> |
#<alt (* (pow a 3) b)> |
#<alt (* (pow a 3) b)> |
#<alt (* (pow a 3) b)> |
#<alt (* (pow a 3) b)> |
#<alt (* (pow a 3) b)> |
#<alt (* (pow a 3) b)> |
#<alt (* (pow a 3) b)> |
#<alt (* (pow a 3) b)> |
#<alt (* (pow a 3) b)> |
#<alt (* (pow a 3) b)> |
#<alt (* (pow a 3) b)> |
#<alt (* (pow a 3) b)> |
#<alt (* (pow a 3) b)> |
#<alt (* (pow a 3) b)> |
#<alt (* (pow a 3) b)> |
#<alt (* (pow a 3) b)> |
#<alt (* (pow a 3) b)> |
#<alt (* (pow a 3) b)> |
#<alt (* (pow a 3) b)> |
#<alt (* (pow a 3) b)> |
#<alt (* (pow a 3) b)> |
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
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#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
#<alt (* 1/4 b)> |
#<alt (* 1/4 b)> |
#<alt (* 1/4 b)> |
#<alt (* 1/4 b)> |
#<alt (* 1/4 b)> |
#<alt (* 1/4 b)> |
#<alt (* 1/4 b)> |
#<alt (* 1/4 b)> |
#<alt (* 1/4 b)> |
#<alt (* 1/4 b)> |
#<alt (* 1/4 b)> |
#<alt (* 1/4 b)> |
#<alt (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))> |
#<alt (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))> |
#<alt (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))> |
#<alt (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))> |
#<alt (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))> |
#<alt (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))> |
#<alt (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))> |
#<alt (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))> |
#<alt (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))> |
#<alt (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))> |
#<alt (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))> |
#<alt (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))> |
#<alt (* y-scale (sqrt 2))> |
#<alt (* y-scale (sqrt 2))> |
#<alt (* y-scale (sqrt 2))> |
#<alt (* y-scale (sqrt 2))> |
#<alt (* y-scale (sqrt 2))> |
#<alt (* y-scale (sqrt 2))> |
#<alt (* y-scale (sqrt 2))> |
#<alt (* y-scale (sqrt 2))> |
#<alt (* y-scale (sqrt 2))> |
#<alt (* y-scale (sqrt 2))> |
#<alt (* y-scale (sqrt 2))> |
#<alt (* y-scale (sqrt 2))> |
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))> |
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#<alt (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))> |
#<alt (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))> |
#<alt (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))> |
#<alt (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))> |
#<alt (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))> |
#<alt (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))> |
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#<alt (* -1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))> |
#<alt (* -1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))> |
#<alt (* -1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* angle (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (- (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))))))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))> |
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))> |
#<alt (* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))> |
#<alt (* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))> |
#<alt (* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))> |
#<alt (* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))> |
#<alt (* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))> |
#<alt (* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))> |
#<alt (* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))> |
#<alt (* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))> |
#<alt (* -1 (* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))> |
#<alt (* -1 (* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))> |
#<alt (* -1 (* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))> |
#<alt (* -1 (* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))> |
#<alt (* angle (sqrt (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))> |
#<alt (* angle (+ (sqrt (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (sqrt (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (sqrt (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (- (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (- (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))))))))))> |
#<alt (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))> |
#<alt (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))> |
#<alt (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))> |
#<alt (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))> |
#<alt (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))> |
#<alt (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))> |
#<alt (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))> |
#<alt (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))> |
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#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (+ (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))))))> |
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (+ (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (+ (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))))))))))> |
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (+ (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (+ (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))))))))))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (* -1/32400 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))))) (* -1 (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))))))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))> |
#<alt (* 4 b)> |
#<alt (* 4 b)> |
#<alt (* 4 b)> |
#<alt (* 4 b)> |
#<alt (* 4 b)> |
#<alt (* 4 b)> |
#<alt (* 4 b)> |
#<alt (* 4 b)> |
#<alt (* 4 b)> |
#<alt (* 4 b)> |
#<alt (* 4 b)> |
#<alt (* 4 b)> |
#<alt (* 4 (* a (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* a (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* a (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* a (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* a (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* a (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* a (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* a (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* a (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* a (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* a (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* a (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* a (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* a (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* a (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* a (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* a (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* a (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* a (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* a (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* a (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* a (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* a (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* a (pow b 2)))> |
#<alt (* a b)> |
#<alt (* a b)> |
#<alt (* a b)> |
#<alt (* a b)> |
#<alt (* a b)> |
#<alt (* a b)> |
#<alt (* a b)> |
#<alt (* a b)> |
#<alt (* a b)> |
#<alt (* a b)> |
#<alt (* a b)> |
#<alt (* a b)> |
#<alt (* a b)> |
#<alt (* a b)> |
#<alt (* a b)> |
#<alt (* a b)> |
#<alt (* a b)> |
#<alt (* a b)> |
#<alt (* a b)> |
#<alt (* a b)> |
#<alt (* a b)> |
#<alt (* a b)> |
#<alt (* a b)> |
#<alt (* a b)> |
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (* 4 (* (pow a 2) (pow b 2)))> |
#<alt (pow a 3)> |
#<alt (pow a 3)> |
#<alt (pow a 3)> |
#<alt (pow a 3)> |
#<alt (pow a 3)> |
#<alt (pow a 3)> |
#<alt (pow a 3)> |
#<alt (pow a 3)> |
#<alt (pow a 3)> |
#<alt (pow a 3)> |
#<alt (pow a 3)> |
#<alt (pow a 3)> |
#<alt (log a)> |
#<alt (log a)> |
#<alt (log a)> |
#<alt (log a)> |
#<alt (* -1 (log (/ 1 a)))> |
#<alt (* -1 (log (/ 1 a)))> |
#<alt (* -1 (log (/ 1 a)))> |
#<alt (* -1 (log (/ 1 a)))> |
#<alt (+ (log -1) (* -1 (log (/ -1 a))))> |
#<alt (+ (log -1) (* -1 (log (/ -1 a))))> |
#<alt (+ (log -1) (* -1 (log (/ -1 a))))> |
#<alt (+ (log -1) (* -1 (log (/ -1 a))))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* -2 (log a)))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* -2 (log a)))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* -2 (log a)))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* -2 (log a)))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* 2 (log (/ 1 a))))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* 2 (log (/ 1 a))))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* 2 (log (/ 1 a))))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* 2 (log (/ 1 a))))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* 2 (log (/ -1 a))))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* 2 (log (/ -1 a))))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* 2 (log (/ -1 a))))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* 2 (log (/ -1 a))))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* -2 (log b)))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* -2 (log b)))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* -2 (log b)))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* -2 (log b)))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* 2 (log (/ 1 b))))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* 2 (log (/ 1 b))))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* 2 (log (/ 1 b))))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* 2 (log (/ 1 b))))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* 2 (log (/ -1 b))))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* 2 (log (/ -1 b))))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* 2 (log (/ -1 b))))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* 2 (log (/ -1 b))))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* 2 (log x-scale)))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* 2 (log x-scale)))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* 2 (log x-scale)))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* 2 (log x-scale)))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ 1 x-scale))))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ 1 x-scale))))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ 1 x-scale))))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ 1 x-scale))))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ -1 x-scale))))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ -1 x-scale))))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ -1 x-scale))))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ -1 x-scale))))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* 2 (log y-scale)))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* 2 (log y-scale)))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* 2 (log y-scale)))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* 2 (log y-scale)))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ 1 y-scale))))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ 1 y-scale))))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ 1 y-scale))))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ 1 y-scale))))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ -1 y-scale))))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ -1 y-scale))))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ -1 y-scale))))> |
#<alt (+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ -1 y-scale))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
186 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 147.0ms | a | @ | 0 | (log a) |
| 24.0ms | y-scale | @ | 0 | (log (/ 1/4 (* (/ (* a (* b b)) (* x-scale y-scale)) (/ a (* x-scale y-scale))))) |
| 22.0ms | a | @ | 0 | (log (/ 1/4 (* (/ (* a (* b b)) (* x-scale y-scale)) (/ a (* x-scale y-scale))))) |
| 20.0ms | b | @ | 0 | (log (/ 1/4 (* (/ (* a (* b b)) (* x-scale y-scale)) (/ a (* x-scale y-scale))))) |
| 19.0ms | x-scale | @ | 0 | (log (/ 1/4 (* (/ (* a (* b b)) (* x-scale y-scale)) (/ a (* x-scale y-scale))))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 4256× | *-lowering-*.f32 |
| 4256× | *-lowering-*.f64 |
| 2358× | /-lowering-/.f32 |
| 2358× | /-lowering-/.f64 |
| 1690× | pow-lowering-pow.f64 |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 75 | 481 |
| 1 | 347 | 433 |
| 2 | 2727 | 416 |
| 0 | 8196 | 416 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* x-scale a) |
(* (* a (* a (* a b))) (/ (* 4 b) (* (* x-scale (* y-scale y-scale)) (/ (* a (* 4 (* a (* b b)))) (* y-scale (* x-scale (* x-scale y-scale))))))) |
(/ (* 4 b) (* (* x-scale (* y-scale y-scale)) (/ (* a (* 4 (* a (* b b)))) (* y-scale (* x-scale (* x-scale y-scale)))))) |
(* (* x-scale (* y-scale y-scale)) (/ (* a (* 4 (* a (* b b)))) (* y-scale (* x-scale (* x-scale y-scale))))) |
(* a (* a (* a b))) |
(* (* 1/4 b) (* (* y-scale (sqrt 2)) (sqrt 8))) |
(* 1/4 b) |
(* (* y-scale (sqrt 2)) (sqrt 8)) |
(* y-scale (sqrt 2)) |
(/ (/ (* (exp (* (log a) 3)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) (* x-scale (* y-scale y-scale))) (exp (* (log (/ 1/4 (* (/ (* a (* b b)) (* x-scale y-scale)) (/ a (* x-scale y-scale))))) -1))) |
(exp (* (log (/ 1/4 (* (/ (* a (* b b)) (* x-scale y-scale)) (/ a (* x-scale y-scale))))) -1)) |
(/ (* (exp (* (log a) 3)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) (* x-scale (* y-scale y-scale))) |
(* (exp (* (log a) 3)) (* (* b b) (* (sqrt 8) (sqrt 2)))) |
(* (* (* 1/4 y-scale) (sqrt 8)) (sqrt (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* -1/2 (* (* y-scale y-scale) (* (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)))) 2))) (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(sqrt (+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* -1/2 (* (* y-scale y-scale) (* (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)))) 2))) (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(+ (* (* a a) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (/ (* -1/2 (* (* y-scale y-scale) (* (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)))) 2))) (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(/ (* -1/2 (* (* y-scale y-scale) (* (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale)))) 2))) (* (* a a) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(* 4 b) |
(* 4 (* a (* b b))) |
(* a b) |
(* a (* 4 (* a (* b b)))) |
(sqrt 2) |
(sqrt 8) |
(exp (* (log a) 3)) |
(log a) |
(log (/ 1/4 (* (/ (* a (* b b)) (* x-scale y-scale)) (/ a (* x-scale y-scale))))) |
(PI) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 x-scale a) |
(*.f64 a x-scale) |
(/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (*.f64 b #s(literal -4 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b #s(literal -4 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 a (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 b (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a b) (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) a) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) x-scale) (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 b (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (/.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) a) (*.f64 a (*.f64 a b))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a)) (*.f64 a b)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) #s(literal -1 binary64))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal -4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
(/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(/.f64 (*.f64 b #s(literal -4 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 b #s(literal -4 binary64))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) b) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (/.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 a y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale))) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 b (/.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 b (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal -4 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 b (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 4 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 b x-scale) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale) (/.f64 b (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))))) |
(*.f64 (/.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 a y-scale))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) b) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 x-scale b) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) b) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) b) #s(literal -1 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 a y-scale))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 a y-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) y-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale)) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) y-scale) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) |
(*.f64 a (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 a y-scale) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) x-scale) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) y-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 a y-scale))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 a y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 x-scale y-scale)) y-scale) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) |
(*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) a) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a b)) |
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) y-scale))) |
(*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 4 binary64) y-scale))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) y-scale)) |
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y-scale) (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 4 binary64) y-scale)) #s(literal 1/4 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) y-scale) #s(literal 4 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y-scale) #s(literal 1/4 binary64)) b) |
(*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) y-scale) |
(*.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) |
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) y-scale) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal -1 binary64))) |
(neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))))) |
(neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -4 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -4 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(exp.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64))) (log.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) a)) #s(literal 1/4 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) a))) #s(literal -1/4 binary64)) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) a)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 #s(literal 1/4 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) a))))) |
(/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 #s(literal -1/4 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) a)))))) |
(/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(pow.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))) #s(literal -1/2 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) a)) #s(literal 4 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) |
(*.f64 #s(literal -4 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) a)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 #s(literal 1/4 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 a (*.f64 b b))) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)) a) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) a))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale y-scale))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale y-scale)))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)) (/.f64 a x-scale)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) #s(literal -1 binary64))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -4 binary64))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) x-scale) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) y-scale) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) y-scale) y-scale) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -4 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale y-scale)) (pow.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) x-scale)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) x-scale) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) y-scale)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) y-scale)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) x-scale) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y-scale)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) |
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 4 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) #s(literal 4 binary64)) b) |
(*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))) (*.f64 y-scale #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (*.f64 y-scale #s(literal 1/4 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64))))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal 3 binary64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal 2 binary64)))))) |
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(/.f64 (hypot.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 3 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)))))))) |
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(/.f64 (sqrt.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal 3 binary64))))) (sqrt.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)))))))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) |
(pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) #s(literal 1/4 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(*.f64 (hypot.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)))))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (hypot.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 3 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)))))))) |
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(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))) |
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(-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) |
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))) |
(fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) |
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) |
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) |
(fma.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) |
(fma.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) |
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) |
(fma.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) |
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) #s(literal -1/2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) |
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) a (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) |
(fma.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) |
(fma.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) a) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) a) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) #s(literal -1/2 binary64)) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) |
(fma.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) #s(literal -1/2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) |
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(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))) |
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64))))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal 3 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64))))))) |
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)))) #s(literal -1 binary64))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) |
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(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64))) #s(literal 1 binary64))) |
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(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)) |
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(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
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(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 a #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 b #s(literal 4 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) b) |
(*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) a) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a b)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal 4 binary64)) b) b) |
(*.f64 a b) |
(*.f64 b a) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) #s(literal 4 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal 4 binary64)) a) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a b)) b) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 #s(literal 4 binary64) #s(literal 1/4 binary64)) |
(pow.f64 #s(literal 2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 #s(literal 2 binary64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 2 binary64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 #s(literal 2 binary64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) |
(pow.f64 #s(literal 8 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 #s(literal 8 binary64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 #s(literal 64 binary64) #s(literal 1/4 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 8 binary64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 #s(literal 8 binary64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (exp.f64 #s(literal 3 binary64))) (log.f64 a))) |
(exp.f64 (+.f64 (log.f64 a) (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))) |
(exp.f64 (+.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a))) |
(pow.f64 a #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 3/2 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 3 binary64)) (log.f64 a)) |
(pow.f64 (pow.f64 a #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 a a) a) |
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 3/2 binary64))) |
(log.f64 a) |
(log.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))) |
(+.f64 (log.f64 #s(literal 1/4 binary64)) (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 a (*.f64 b b))) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (log.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(+.f64 (log.f64 #s(literal -1/4 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) a)))))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale))) (log.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) a))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 a (*.f64 b b))) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))) (log.f64 #s(literal 1/4 binary64))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)) a)) (log.f64 (*.f64 x-scale y-scale))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (*.f64 x-scale y-scale)))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) a)))) (log.f64 (*.f64 x-scale y-scale))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)) #s(literal 1 binary64))) (log.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) a))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale y-scale)))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)) (/.f64 a x-scale))) (log.f64 y-scale)) |
(-.f64 (log.f64 #s(literal 1/4 binary64)) (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) a)))) |
(-.f64 (log.f64 #s(literal 1/4 binary64)) (log.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) a)))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (log.f64 (/.f64 (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 1 binary64)))) |
(-.f64 (log.f64 #s(literal -1/4 binary64)) (log.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) a))))) |
(-.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale))) (log.f64 (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))) |
(-.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)) a)) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale y-scale)))) |
(-.f64 (log.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))))) |
(-.f64 (log.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)))) (log.f64 (neg.f64 (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(-.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))) (log.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)))) |
(neg.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(neg.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale))))) |
(neg.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (log.f64 #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) a))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (log.f64 #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (log.f64 #s(literal 1/4 binary64)) (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (log.f64 #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) a))) #s(literal 2 binary64))) (log.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) a))))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (log.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(PI.f64) |
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) |
(fabs.f64 (PI.f64)) |
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(expm1.f64 (log1p.f64 (PI.f64))) |
(log1p.f64 (expm1.f64 (PI.f64))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(exp.f64 (log.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64))) |
(exp.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64))) |
| 1× | egg-herbie |
| 5558× | *-lowering-*.f32 |
| 5558× | *-lowering-*.f64 |
| 2028× | sum4-define |
| 1442× | sum3-define |
| 1126× | associate-*r* |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 334 | 8949 |
| 1 | 1068 | 7158 |
| 2 | 5136 | 7142 |
| 0 | 8032 | 7142 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(* a x-scale) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(/ x-scale (* (pow a 2) b)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) x-scale)) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* (pow a 3) b) |
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 b) |
(* 1/4 b) |
(* 1/4 b) |
(* 1/4 b) |
(* 1/4 b) |
(* 1/4 b) |
(* 1/4 b) |
(* 1/4 b) |
(* 1/4 b) |
(* 1/4 b) |
(* 1/4 b) |
(* 1/4 b) |
(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) |
(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) |
(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) |
(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) |
(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) |
(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) |
(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) |
(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) |
(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) |
(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) |
(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) |
(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) |
(* y-scale (sqrt 2)) |
(* y-scale (sqrt 2)) |
(* y-scale (sqrt 2)) |
(* y-scale (sqrt 2)) |
(* y-scale (sqrt 2)) |
(* y-scale (sqrt 2)) |
(* y-scale (sqrt 2)) |
(* y-scale (sqrt 2)) |
(* y-scale (sqrt 2)) |
(* y-scale (sqrt 2)) |
(* y-scale (sqrt 2)) |
(* y-scale (sqrt 2)) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
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(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
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(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
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(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
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(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
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(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
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(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
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(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
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(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(* -1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(* -1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(* -1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(* -1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(* 1/4 (* (* angle (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))) |
(* angle (+ (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))))))) |
(* angle (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (- (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(* -1 (* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(* -1 (* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(* -1 (* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(* -1 (* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(* angle (sqrt (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) |
(* angle (+ (sqrt (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))))) |
(* angle (+ (sqrt (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))))))) |
(* angle (+ (sqrt (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (- (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (- (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))))))))) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
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(* (pow a 2) (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
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(* (pow a 2) (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
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(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (+ (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))))))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (+ (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (+ (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))))))))))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (+ (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (+ (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))))))))))))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
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(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
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(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
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(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
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(* -1/32400 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))))) (* -1 (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))))))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(* 4 b) |
(* 4 b) |
(* 4 b) |
(* 4 b) |
(* 4 b) |
(* 4 b) |
(* 4 b) |
(* 4 b) |
(* 4 b) |
(* 4 b) |
(* 4 b) |
(* 4 b) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(* a b) |
(* a b) |
(* a b) |
(* a b) |
(* a b) |
(* a b) |
(* a b) |
(* a b) |
(* a b) |
(* a b) |
(* a b) |
(* a b) |
(* a b) |
(* a b) |
(* a b) |
(* a b) |
(* a b) |
(* a b) |
(* a b) |
(* a b) |
(* a b) |
(* a b) |
(* a b) |
(* a b) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(pow a 3) |
(pow a 3) |
(pow a 3) |
(pow a 3) |
(pow a 3) |
(pow a 3) |
(pow a 3) |
(pow a 3) |
(pow a 3) |
(pow a 3) |
(pow a 3) |
(pow a 3) |
(log a) |
(log a) |
(log a) |
(log a) |
(* -1 (log (/ 1 a))) |
(* -1 (log (/ 1 a))) |
(* -1 (log (/ 1 a))) |
(* -1 (log (/ 1 a))) |
(+ (log -1) (* -1 (log (/ -1 a)))) |
(+ (log -1) (* -1 (log (/ -1 a)))) |
(+ (log -1) (* -1 (log (/ -1 a)))) |
(+ (log -1) (* -1 (log (/ -1 a)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* -2 (log a))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* -2 (log a))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* -2 (log a))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* -2 (log a))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* 2 (log (/ 1 a)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* 2 (log (/ 1 a)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* 2 (log (/ 1 a)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* 2 (log (/ 1 a)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* 2 (log (/ -1 a)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* 2 (log (/ -1 a)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* 2 (log (/ -1 a)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* 2 (log (/ -1 a)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* -2 (log b))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* -2 (log b))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* -2 (log b))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* -2 (log b))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* 2 (log (/ 1 b)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* 2 (log (/ 1 b)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* 2 (log (/ 1 b)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* 2 (log (/ 1 b)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* 2 (log (/ -1 b)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* 2 (log (/ -1 b)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* 2 (log (/ -1 b)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* 2 (log (/ -1 b)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* 2 (log x-scale))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* 2 (log x-scale))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* 2 (log x-scale))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* 2 (log x-scale))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ 1 x-scale)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ 1 x-scale)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ 1 x-scale)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ 1 x-scale)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ -1 x-scale)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ -1 x-scale)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ -1 x-scale)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ -1 x-scale)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* 2 (log y-scale))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* 2 (log y-scale))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* 2 (log y-scale))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* 2 (log y-scale))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ 1 y-scale)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ 1 y-scale)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ 1 y-scale)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ 1 y-scale)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ -1 y-scale)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ -1 y-scale)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ -1 y-scale)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ -1 y-scale)))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
| Outputs |
|---|
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(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) |
(* (pow a 3) b) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) |
(* (pow a 3) b) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) |
(* (pow a 3) b) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) |
(* (pow a 3) b) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) |
(* (pow a 3) b) |
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(* (pow a 3) b) |
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(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) |
(* (pow a 3) b) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) |
(* (pow a 3) b) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) |
(* (pow a 3) b) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) |
(* (pow a 3) b) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) |
(* (pow a 3) b) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) |
(* (pow a 3) b) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) |
(* (pow a 3) b) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) |
(* (pow a 3) b) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) |
(* (pow a 3) b) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) |
(* (pow a 3) b) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) |
(* (pow a 3) b) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) |
(* (pow a 3) b) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) |
(* (pow a 3) b) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) |
(* (pow a 3) b) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) |
(* (pow a 3) b) |
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(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64))) |
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(* 1/4 b) |
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(* 1/4 b) |
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(* 1/4 b) |
(*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) |
(* 1/4 b) |
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(* 1/4 b) |
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(* 1/4 b) |
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(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
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(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
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(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
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(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
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(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
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(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
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(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
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(* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
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(* 1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
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(* -1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) #s(literal -1/4 binary64))) |
(* -1/4 (* (* a (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) #s(literal -1/4 binary64))) |
(* 1/4 (* (* angle (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 y-scale angle)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) |
(* angle (+ (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 angle angle))))) |
(* angle (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))))) (*.f64 angle angle))))) |
(* angle (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow angle 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (- (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/8 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (/.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 0 binary64)))))))))))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) |
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) |
(* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))) |
(* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))) |
(* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))) |
(* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))) |
(* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))) |
(* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))) |
(* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))) |
(* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))) |
(* -1 (* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)))) |
(* -1 (* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)))) |
(* -1 (* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)))) |
(* -1 (* a (sqrt (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)))) |
(* angle (sqrt (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) |
(*.f64 angle (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))) |
(* angle (+ (sqrt (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 0 binary64))))) |
(* angle (+ (sqrt (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 0 binary64))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64))))))))) |
(* angle (+ (sqrt (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (- (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))))) (* 1/2 (* (* (pow angle 2) (- (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (- (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))))))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (/.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 0 binary64))))))))))) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
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(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) |
(sqrt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) |
(sqrt.f64 #s(literal 0 binary64)) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
#s(literal 0 binary64) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
#s(literal 0 binary64) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
#s(literal 0 binary64) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
#s(literal 0 binary64) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
#s(literal 0 binary64) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
#s(literal 0 binary64) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
#s(literal 0 binary64) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
#s(literal 0 binary64) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
#s(literal 0 binary64) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
#s(literal 0 binary64) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
#s(literal 0 binary64) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
#s(literal 0 binary64) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 0 binary64)) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (+ (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))))))) |
(*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 0 binary64)))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (+ (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (+ (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (+ (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (+ (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))))))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 0 binary64)))) #s(literal 0 binary64))) #s(literal 0 binary64))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
#s(literal 0 binary64) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
#s(literal 0 binary64) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
#s(literal 0 binary64) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
#s(literal 0 binary64) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
#s(literal 0 binary64) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
#s(literal 0 binary64) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
#s(literal 0 binary64) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
#s(literal 0 binary64) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
#s(literal 0 binary64) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
#s(literal 0 binary64) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
#s(literal 0 binary64) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
#s(literal 0 binary64) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
#s(literal 0 binary64) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
#s(literal 0 binary64) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
#s(literal 0 binary64) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
#s(literal 0 binary64) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
#s(literal 0 binary64) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
#s(literal 0 binary64) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
#s(literal 0 binary64) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
#s(literal 0 binary64) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -1/32400 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 angle angle))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 angle angle))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))))) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)))))))) |
(* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8)))))) (* -1 (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) #s(literal -1/347128758144000000000 binary64)))))))))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(* 4 b) |
(*.f64 b #s(literal 4 binary64)) |
(* 4 b) |
(*.f64 b #s(literal 4 binary64)) |
(* 4 b) |
(*.f64 b #s(literal 4 binary64)) |
(* 4 b) |
(*.f64 b #s(literal 4 binary64)) |
(* 4 b) |
(*.f64 b #s(literal 4 binary64)) |
(* 4 b) |
(*.f64 b #s(literal 4 binary64)) |
(* 4 b) |
(*.f64 b #s(literal 4 binary64)) |
(* 4 b) |
(*.f64 b #s(literal 4 binary64)) |
(* 4 b) |
(*.f64 b #s(literal 4 binary64)) |
(* 4 b) |
(*.f64 b #s(literal 4 binary64)) |
(* 4 b) |
(*.f64 b #s(literal 4 binary64)) |
(* 4 b) |
(*.f64 b #s(literal 4 binary64)) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))) |
(* 4 (* a (pow b 2))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))) |
(* a b) |
(*.f64 a b) |
(* a b) |
(*.f64 a b) |
(* a b) |
(*.f64 a b) |
(* a b) |
(*.f64 a b) |
(* a b) |
(*.f64 a b) |
(* a b) |
(*.f64 a b) |
(* a b) |
(*.f64 a b) |
(* a b) |
(*.f64 a b) |
(* a b) |
(*.f64 a b) |
(* a b) |
(*.f64 a b) |
(* a b) |
(*.f64 a b) |
(* a b) |
(*.f64 a b) |
(* a b) |
(*.f64 a b) |
(* a b) |
(*.f64 a b) |
(* a b) |
(*.f64 a b) |
(* a b) |
(*.f64 a b) |
(* a b) |
(*.f64 a b) |
(* a b) |
(*.f64 a b) |
(* a b) |
(*.f64 a b) |
(* a b) |
(*.f64 a b) |
(* a b) |
(*.f64 a b) |
(* a b) |
(*.f64 a b) |
(* a b) |
(*.f64 a b) |
(* a b) |
(*.f64 a b) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) |
(* 4 (* (pow a 2) (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) |
(pow a 3) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
(pow a 3) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
(pow a 3) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
(pow a 3) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
(pow a 3) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
(pow a 3) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
(pow a 3) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
(pow a 3) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
(pow a 3) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
(pow a 3) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
(pow a 3) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
(pow a 3) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
(log a) |
(log.f64 a) |
(log a) |
(log.f64 a) |
(log a) |
(log.f64 a) |
(log a) |
(log.f64 a) |
(* -1 (log (/ 1 a))) |
(log.f64 a) |
(* -1 (log (/ 1 a))) |
(log.f64 a) |
(* -1 (log (/ 1 a))) |
(log.f64 a) |
(* -1 (log (/ 1 a))) |
(log.f64 a) |
(+ (log -1) (* -1 (log (/ -1 a)))) |
(-.f64 (log.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) a))) |
(+ (log -1) (* -1 (log (/ -1 a)))) |
(-.f64 (log.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) a))) |
(+ (log -1) (* -1 (log (/ -1 a)))) |
(-.f64 (log.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) a))) |
(+ (log -1) (* -1 (log (/ -1 a)))) |
(-.f64 (log.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) a))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* -2 (log a))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 b b))) (*.f64 (log.f64 a) #s(literal -2 binary64))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* -2 (log a))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 b b))) (*.f64 (log.f64 a) #s(literal -2 binary64))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* -2 (log a))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 b b))) (*.f64 (log.f64 a) #s(literal -2 binary64))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* -2 (log a))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 b b))) (*.f64 (log.f64 a) #s(literal -2 binary64))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* 2 (log (/ 1 a)))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (log.f64 a)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* 2 (log (/ 1 a)))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (log.f64 a)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* 2 (log (/ 1 a)))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (log.f64 a)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* 2 (log (/ 1 a)))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (log.f64 a)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* 2 (log (/ -1 a)))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) a)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* 2 (log (/ -1 a)))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) a)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* 2 (log (/ -1 a)))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) a)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow b 2)))) (* 2 (log (/ -1 a)))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) a)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* -2 (log b))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 b))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* -2 (log b))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 b))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* -2 (log b))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 b))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* -2 (log b))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 b))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* 2 (log (/ 1 b)))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* 2 (log (/ 1 b)))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* 2 (log (/ 1 b)))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* 2 (log (/ 1 b)))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* 2 (log (/ -1 b)))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* 2 (log (/ -1 b)))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* 2 (log (/ -1 b)))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)) (pow a 2)))) (* 2 (log (/ -1 b)))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* 2 (log x-scale))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 x-scale))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* 2 (log x-scale))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 x-scale))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* 2 (log x-scale))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 x-scale))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* 2 (log x-scale))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 x-scale))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ 1 x-scale)))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (log.f64 x-scale) #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ 1 x-scale)))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (log.f64 x-scale) #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ 1 x-scale)))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (log.f64 x-scale) #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ 1 x-scale)))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (log.f64 x-scale) #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ -1 x-scale)))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ -1 x-scale)))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ -1 x-scale)))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow y-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ -1 x-scale)))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* 2 (log y-scale))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 y-scale))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* 2 (log y-scale))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 y-scale))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* 2 (log y-scale))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 y-scale))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* 2 (log y-scale))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 y-scale))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ 1 y-scale)))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (log.f64 y-scale) #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ 1 y-scale)))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (log.f64 y-scale) #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ 1 y-scale)))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (log.f64 y-scale) #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ 1 y-scale)))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (log.f64 y-scale) #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ -1 y-scale)))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ -1 y-scale)))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ -1 y-scale)))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale)))) |
(+ (log (* 1/4 (/ (pow x-scale 2) (* (pow a 2) (pow b 2))))) (* -2 (log (/ -1 y-scale)))) |
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale)))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) angle) angle)) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/24488801280000000 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64)))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/22674816000000 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) |
Compiled 63753 to 4049 computations (93.6% saved)
62 alts after pruning (59 fresh and 3 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 1443 | 32 | 1475 |
| Fresh | 18 | 27 | 45 |
| Picked | 4 | 1 | 5 |
| Done | 0 | 2 | 2 |
| Total | 1465 | 62 | 1527 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 3.9% | (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 3/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) #s(literal -1 binary64)))) | |
| 5.3% | (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) #s(literal -1 binary64)))) | |
| 3.8% | (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) | |
| 4.7% | (/.f64 (/.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))))) | |
| 3.8% | (/.f64 (/.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 #s(literal 1/4 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) a)))))) | |
| 2.5% | (/.f64 (/.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) | |
| 3.0% | (/.f64 (/.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))))) | |
| 5.8% | (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y-scale)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) #s(literal -1 binary64)))) | |
| 6.8% | (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) y-scale) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) | |
| 1.5% | (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) | |
| 0.2% | (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) | |
| 0.2% | (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) a) (*.f64 a b)) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) | |
| 0.2% | (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) | |
| 4.6% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) a) | |
| 2.6% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) | |
| 32.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) | |
| 32.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) | |
| 32.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) y-scale) #s(literal 4 binary64)) | |
| 32.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y-scale) #s(literal 1/4 binary64)) b) | |
| 12.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) | |
| 0.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) | |
| 2.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) | |
| 5.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) #s(literal -1/2 binary64)) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) | |
| 2.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) | |
| 1.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) | |
| 25.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) | |
| 1.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| 1.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| 2.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| 1.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| 1.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| 1.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| 1.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a))))) | |
| 2.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) | |
| 1.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) angle) angle)) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| 1.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| 12.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 angle angle))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))))))) | |
| 35.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))) | |
| 2.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) #s(literal 1/2 binary64)))) | |
| 16.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| 12.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| 1.3% | (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) | |
| 3.8% | (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) | |
| 0.3% | (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b)))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) | |
| 31.3% | (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) | |
| 2.1% | (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))) | |
| ✓ | 34.7% | (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)) |
| 34.4% | (*.f64 (*.f64 a (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) | |
| 3.3% | (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 a y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)))) | |
| 10.2% | (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) x-scale))) | |
| 4.5% | (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a b)) b) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))) | |
| 12.2% | (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 x-scale (*.f64 a (*.f64 a b)))) | |
| 3.9% | (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) #s(literal -1 binary64)))) | |
| 4.4% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| 9.0% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) | |
| 2.2% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| 8.7% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) | |
| 4.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| 10.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) | |
| 32.5% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (pow.f64 #s(literal 8 binary64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) | |
| ✓ | 34.7% | (*.f64 x-scale a) |
| ✓ | 34.3% | (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) |
Compiled 14898 to 3054 computations (79.5% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 x-scale a) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y-scale) #s(literal 1/4 binary64)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) y-scale) #s(literal 4 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 x-scale (*.f64 a (*.f64 a b)))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) x-scale))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a b)) b) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 a y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale)) |
(*.f64 (/.f64 a (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) x-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) a) |
(/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) x-scale) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) y-scale) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)))) x-scale) (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) x-scale) (*.f64 x-scale y-scale)) y-scale)) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale))) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale)) y-scale) y-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) (*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) x-scale))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) #s(literal -1 binary64)))) |
(/.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y-scale)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) #s(literal -1 binary64)))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) #s(literal -1 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a angle) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (pow.f64 #s(literal 8 binary64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 3/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) #s(literal -1 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 angle angle))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))))))) |
(*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (exp.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) #s(literal -1 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b)))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) y-scale)) (/.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) #s(literal -1/2 binary64)) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 #s(literal 1/4 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) a)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 2 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) angle) angle)) #s(literal 2 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) y-scale) (/.f64 x-scale (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b a)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) x-scale) |
(/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a)))))) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a)))))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (/.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) a) (*.f64 a b)) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 a x-scale)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b a)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) b) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a #s(literal 8 binary64)))) a) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b a)) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
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(/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) #s(literal 1/4 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(/.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)) |
8 calls:
| 44.0ms | x-scale |
| 38.0ms | angle |
| 35.0ms | a |
| 35.0ms | y-scale |
| 35.0ms | b |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 46.7% | 2 | a |
| 48.6% | 2 | b |
| 48.0% | 3 | angle |
| 46.6% | 3 | x-scale |
| 48.1% | 2 | y-scale |
| 35.2% | 1 | (/.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) |
| 48.0% | 3 | (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)) |
| 48.0% | 3 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 236 to 97 computations (58.9% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 x-scale a) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y-scale) #s(literal 1/4 binary64)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) y-scale) #s(literal 4 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 x-scale (*.f64 a (*.f64 a b)))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) x-scale))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a b)) b) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 a y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale)) |
(*.f64 (/.f64 a (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) x-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) a) |
(/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) x-scale) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) y-scale) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)))) x-scale) (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) x-scale) (*.f64 x-scale y-scale)) y-scale)) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale))) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale)) y-scale) y-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) (*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) x-scale))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y-scale) #s(literal 1/4 binary64)) b) |
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)) |
1 calls:
| 11.0ms | b |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 49.9% | 3 | b |
Compiled 6 to 5 computations (16.7% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 x-scale a) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y-scale) #s(literal 1/4 binary64)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) y-scale) #s(literal 4 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 x-scale (*.f64 a (*.f64 a b)))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) x-scale))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a b)) b) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a b))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 a y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) x-scale) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale)) |
(*.f64 (/.f64 a (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) x-scale)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) a) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) a) |
(/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) x-scale) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) y-scale) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)))) x-scale) (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 4 binary64))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) x-scale) (*.f64 x-scale y-scale)) y-scale)) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale))) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 b b)) x-scale)) y-scale) y-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) (*.f64 (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) x-scale)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b) (*.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b b)))) x-scale))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y-scale) #s(literal 1/4 binary64)) b) |
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)) |
2 calls:
| 9.0ms | b |
| 9.0ms | y-scale |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 45.1% | 2 | y-scale |
| 47.7% | 2 | b |
Compiled 12 to 10 computations (16.7% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 x-scale a) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)) |
5 calls:
| 3.0ms | a |
| 2.0ms | x-scale |
| 2.0ms | b |
| 2.0ms | y-scale |
| 2.0ms | angle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 34.7% | 1 | x-scale |
| 34.7% | 1 | y-scale |
| 34.7% | 1 | angle |
| 34.7% | 1 | a |
| 34.7% | 1 | b |
Compiled 30 to 25 computations (16.7% saved)
Total -0.0b remaining (-0%)
Threshold costs -0b (-0%)
| Inputs |
|---|
(*.f64 x-scale a) |
(*.f64 (*.f64 a x-scale) #s(literal 1 binary64)) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 x-scale a) |
5 calls:
| 2.0ms | b |
| 2.0ms | angle |
| 2.0ms | y-scale |
| 2.0ms | a |
| 1.0ms | x-scale |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 34.7% | 1 | a |
| 34.7% | 1 | angle |
| 34.7% | 1 | b |
| 34.7% | 1 | y-scale |
| 34.7% | 1 | x-scale |
Compiled 30 to 25 computations (16.7% saved)
| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 304.0ms | 3.152954717286543e-77 | 7.827854563135056e-75 |
| 212.0ms | 63× | 3 | valid |
| 47.0ms | 26× | 2 | valid |
| 21.0ms | 19× | 1 | valid |
| 19.0ms | 4× | 4 | valid |
Compiled 420 to 252 computations (40% saved)
ival-mult: 75.0ms (27% of total)ival-sin: 49.0ms (17.6% of total)ival-cos: 48.0ms (17.3% of total)ival-pow: 42.0ms (15.1% of total)ival-div: 23.0ms (8.3% of total)backward-pass: 14.0ms (5% of total)ival-sqrt: 8.0ms (2.9% of total)ival-add: 7.0ms (2.5% of total)ival-sub: 6.0ms (2.2% of total)ival-neg: 3.0ms (1.1% of total)ival-pi: 2.0ms (0.7% of total)const: 1.0ms (0.4% of total)| 2× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 292.0ms | 3.152954717286543e-77 | 7.827854563135056e-75 |
| 285.0ms | 1.6642281648573145e-256 | 9.472555782963214e-256 |
| 286.0ms | 90× | 3 | valid |
| 132.0ms | 25× | 4 | valid |
| 113.0ms | 65× | 2 | valid |
| 32.0ms | 27× | 1 | valid |
| 0.0ms | 1× | 0 | valid |
Compiled 546 to 367 computations (32.8% saved)
ival-sin: 118.0ms (22.9% of total)ival-cos: 102.0ms (19.8% of total)ival-mult: 78.0ms (15.1% of total)ival-pow: 77.0ms (14.9% of total)ival-div: 48.0ms (9.3% of total)backward-pass: 33.0ms (6.4% of total)ival-sqrt: 19.0ms (3.7% of total)ival-add: 17.0ms (3.3% of total)ival-sub: 13.0ms (2.5% of total)ival-neg: 6.0ms (1.2% of total)ival-pi: 3.0ms (0.6% of total)const: 1.0ms (0.2% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 296.0ms | 3.152954717286543e-77 | 7.827854563135056e-75 |
| 132.0ms | 47× | 3 | valid |
| 88.0ms | 42× | 2 | valid |
| 48.0ms | 9× | 4 | valid |
| 20.0ms | 12× | 1 | valid |
| 1.0ms | 2× | 0 | valid |
Compiled 378 to 217 computations (42.6% saved)
ival-sin: 72.0ms (26.8% of total)ival-cos: 58.0ms (21.6% of total)ival-mult: 40.0ms (14.9% of total)ival-pow: 39.0ms (14.5% of total)ival-div: 23.0ms (8.6% of total)backward-pass: 13.0ms (4.8% of total)ival-add: 7.0ms (2.6% of total)ival-sub: 6.0ms (2.2% of total)ival-sqrt: 6.0ms (2.2% of total)ival-neg: 3.0ms (1.1% of total)ival-pi: 2.0ms (0.7% of total)const: 1.0ms (0.4% of total)| 1× | egg-herbie |
| 26× | *-commutative_binary64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 38 | 83 |
| 1 | 51 | 83 |
| 1× | saturated |
| Inputs |
|---|
(if (<=.f64 b #s(literal 7822218149124427/16296287810675888690147565507275025288411747149327490005089123594835050398106693649467179008 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1/4 binary64))) |
(if (<=.f64 b #s(literal 6255007248646277/16905424996341287883274873117328531408603114433155888708094742688853564881815195503181352188405030012629580639784228117724235121904085937192017247310814066461068373887968162693399408565645646113696775453062758028932736905368049975642828700760545167247665234588727615946752 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))) (if (<=.f64 b #s(literal 7740736710071047/2037035976334486086268445688409378161051468393665936250636140449354381299763336706183397376 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y-scale) #s(literal 1/4 binary64)) b) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)))) |
(if (<=.f64 b #s(literal 7740736710071047/4074071952668972172536891376818756322102936787331872501272280898708762599526673412366794752 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y-scale) #s(literal 1/4 binary64)) b) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)) |
(*.f64 x-scale a) |
| Outputs |
|---|
(if (<=.f64 b #s(literal 7822218149124427/16296287810675888690147565507275025288411747149327490005089123594835050398106693649467179008 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1/4 binary64))) |
(if (<=.f64 b #s(literal 7822218149124427/16296287810675888690147565507275025288411747149327490005089123594835050398106693649467179008 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64))))) |
(if (<=.f64 b #s(literal 6255007248646277/16905424996341287883274873117328531408603114433155888708094742688853564881815195503181352188405030012629580639784228117724235121904085937192017247310814066461068373887968162693399408565645646113696775453062758028932736905368049975642828700760545167247665234588727615946752 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))) (if (<=.f64 b #s(literal 7740736710071047/2037035976334486086268445688409378161051468393665936250636140449354381299763336706183397376 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y-scale) #s(literal 1/4 binary64)) b) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)))) |
(if (<=.f64 b #s(literal 6255007248646277/16905424996341287883274873117328531408603114433155888708094742688853564881815195503181352188405030012629580639784228117724235121904085937192017247310814066461068373887968162693399408565645646113696775453062758028932736905368049975642828700760545167247665234588727615946752 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 0 binary64))) (if (<=.f64 b #s(literal 7740736710071047/2037035976334486086268445688409378161051468393665936250636140449354381299763336706183397376 binary64)) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) |
(if (<=.f64 b #s(literal 7740736710071047/4074071952668972172536891376818756322102936787331872501272280898708762599526673412366794752 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y-scale) #s(literal 1/4 binary64)) b) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1/4 binary64))) |
(if (<=.f64 b #s(literal 7740736710071047/4074071952668972172536891376818756322102936787331872501272280898708762599526673412366794752 binary64)) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 a #s(literal 4 binary64)))) |
(*.f64 x-scale a) |
| 9426× | *-lowering-*.f32 |
| 9426× | *-lowering-*.f64 |
| 8088× | *-lowering-*.f32 |
| 8088× | *-lowering-*.f64 |
| 7220× | *-lowering-*.f32 |
Useful iterations: 3 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 334 | 8949 |
| 1 | 1068 | 7158 |
| 2 | 5136 | 7142 |
| 0 | 8032 | 7142 |
| 0 | 56 | 183 |
| 1 | 134 | 174 |
| 2 | 550 | 174 |
| 3 | 5133 | 171 |
| 0 | 9422 | 171 |
| 0 | 1146 | 108400 |
| 1 | 4371 | 102739 |
| 0 | 8260 | 102739 |
| 0 | 75 | 481 |
| 1 | 347 | 433 |
| 2 | 2727 | 416 |
| 0 | 8196 | 416 |
| 0 | 1498 | 148818 |
| 1 | 5617 | 139965 |
| 0 | 8122 | 139965 |
| 0 | 81 | 1085 |
| 1 | 446 | 853 |
| 2 | 4294 | 853 |
| 0 | 8933 | 853 |
| 0 | 123 | 974 |
| 1 | 841 | 915 |
| 0 | 8263 | 915 |
| 0 | 2596 | 191730 |
| 0 | 8334 | 191730 |
| 1× | fuel |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
Compiled 324 to 241 computations (25.6% saved)
Compiled 1128 to 606 computations (46.3% saved)
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